Diablo 4 Season 8: Ang Blizzard ay humahawak sa pagpuna, pag -update ng kasanayan sa puno, nililinaw ang mga pagbabago sa labanan sa labanan

May-akda : Mia May 12,2025

Inilunsad ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag-update na magbibigay daan para sa pangalawang pagpapalawak ng laro, na inaasahan noong 2026. Gayunpaman, ang pangunahing pamayanan ng Diablo 4 ay nagpapahayag ng hindi kasiya-siya, na nagnanais ng mga makabuluhang bagong tampok, reWorks, at mga makabagong elemento ng gameplay para sa halos dalawang taong gulang na aksyon na naglalaro ng papel. Ang mga dedikadong manlalaro na ito, na umaakit sa lingguhan, obsess sa Meta ay nagtatayo, at humingi ng higit pa mula sa Blizzard, ay bumubuo ng gulugod ng pamayanan ng laro. Habang mayroon ding isang malaking base ng mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa simpleng kiligin ng halimaw na slaying, ito ang mga beterano na nagtutulak ng diskurso sa paligid ng hinaharap ng laro.

Ang pagpapalabas ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa uri nito mula sa Blizzard para sa laro, ay nagdulot ng isang makabuluhang backlash. Ang mga alalahanin ng komunidad ay nakasentro sa nilalaman na binalak para sa 2025, kasama ang Season 8, na may maraming pagtatanong kung mayroong sapat na bagong materyal upang mapanatili silang makisali. Ang debate ay umabot sa isang kumukulo na punto, na nag -uudyok sa isang tagapamahala ng komunidad na mag -hakbang sa Diablo 4 subreddit, na muling nagpapasiglang mga manlalaro na "idinagdag namin ang mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan. Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)." Maging ang dating pangulo ng Blizzard na si Mike Ybarra ay nag -chimed, na idinagdag ang kanyang pananaw sa pag -uusap.

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4 ay humipo sa 2026. Image Credit: Blizzard Entertainment.

Ang Season 8 ay hindi lamang naglulunsad sa gitna ng backdrop na ito ngunit ipinakikilala din ang sariling hanay ng mga kontrobersyal na pagbabago. Ang isang pangunahing pagsasaayos ay sa sistema ng Battle Pass, na ngayon ay modelo ng Call of Duty, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item sa isang di-linear na fashion. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay may isang downside: ang Battle Pass ay nag -aalok ngayon ng mas kaunting virtual na pera, na nililimitahan kung ano ang mai -save ng mga manlalaro para sa mga pagpasa sa hinaharap.

Sa isang komprehensibong pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 ay nangunguna sa live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at nangunguna sa taga -disenyo na si Deric Nunez ang reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang puno ng kasanayan, isang matagal na hiniling na tampok, at nagbibigay ng pananaw sa katwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.