《最後生還者》開發商表示很難保守新遊戲的秘密
作者 : Michael
Jan 17,2025

頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 揭示了工作室新 IP 保密的挑戰,特別是在粉絲對重新製作和翻拍感到沮喪的情況下。 探索他的見解並了解有關星際:異端先知的更多信息。
保密的困難

德魯克曼向《紐約時報》坦言,多年來秘密開發《星際:異端先知》時遇到了巨大的困難。 他承認粉絲在社交媒體上表達的擔憂,表達了對頑皮狗重拍和缺乏新 IP 的厭倦。 壓力是巨大的:“這麼多年秘密默默地做這些事情真的很難,”他說。 “然後看到我們的粉絲在社交媒體上說,‘重製版和重製版已經夠了!你們的新遊戲和新 IP 在哪裏?’”
盡管存在這些擔憂,遊戲的發布還是取得了巨大成功,在 YouTube 上獲得了超過 200 萬次觀看。
星際:異端先知 - 頑皮狗的最新冒險
、傑克與達斯特、古惑狼和最後生還者等作品而聞名,揭曉其最新創作:星際:異端先知。 該遊戲最初於 2022 年提出,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式公布。 以先進太空旅行的平行世界 1986 年為背景,玩家扮演喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在神秘星球森皮裏亞 (Sempiria) 上的賞金獵人,在嚐試揭開這個星球的秘密後,再也沒有人從這個星球回來過。 Jordan 必須利用她的技能來生存,並有可能成為 600 多年來第一個逃離 Sempiria 的人。
德魯克曼將敘事描述為雄心勃勃,重點關注虛構的宗教以及不同機構信仰的後果。 他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從
阿基拉(1988)和星際牛仔(1990)中汲取靈感。
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