尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)續集:“我從不計劃,缺乏信心”

作者 : Aurora Apr 16,2025

在最近在內華達州拉斯維加斯舉行的骰子峰會上,頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)的Cory Barlog進行了一次坦率的Fireside聊天,該聊天深深地涉足了一個深切的個人疑問話題。長達一個小時的討論涵蓋了一系列主題,從自我懷疑的創造者到認識其項目“正確”的想法的直覺。

觀眾提出的一個值得注意的問題是關於多個遊戲的角色發展。 Druckmann的回應令人驚訝:他沒有事先計劃續集。他解釋說:“這對我來說是一個非常簡單的問題,因為我從不考慮多個遊戲,因為我們面前的遊戲是如此無所不在。”他認為,對續集的思考時間太早可以Jinx當前的項目。取而代之的是,Druckmann完全專注於手頭的遊戲,將任何好主意納入其中,而不是為將來的分期付款保存。在製作續集時,他反思了以前的遊戲中未解決的問題以及角色接下來的何處,甚至幽默地暗示如果他們沒有進一步的潛力,就會殺死他們。

Druckmann進一步闡述了他的方法,並指出,即使在計劃多個賽季的《最後的電視節目》中,他仍然關注直接項目。他的方法涉及重新審視過去的工作,以尋找角色和故事情節的新方向,以確保每個遊戲都帶來了新鮮的東西。

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)。圖片來源:喬恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通過蓋蒂圖像

尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)。圖片來源:喬恩·科帕洛夫(Jon Kopaloff)/通過蓋蒂圖像

相比之下,Barlog承認了一個不同的創作過程,稱其為“查理日瘋狂的陰謀委員會”的規劃和聯繫長期之間的想法。儘管他承認這種方法帶來了巨大的壓力和復雜性,但他在將當前的工作與十年前的計劃聯繫起來時發現了神奇的滿足感,尤其是隨著時間的推移,眾多團隊成員的參與。

談話還涉及其職業生涯的個人驅動力和挑戰。德魯克曼(Druckmann)分享了他對遊戲的熱情,在我們最後的電視節目中與佩德羅·帕斯卡(Pedro Pascal)進行了幽默的交流,強調,儘管行業的壓力和負面影響,對藝術和講故事的熱愛仍激發了他。他還反思了回去允許其他人成長的想法,這是受傑森·魯賓(Jason Rubin)離開頑皮狗的啟發。

Cory Barlog。圖片來源:Hannah Taylor/BAFTA通過Getty Images

Cory Barlog。圖片來源:Hannah Taylor/BAFTA通過Getty Images

當被問及滿意或退休的問題時,巴勒格給出了衷心的反應。他承認,取得更大的動力是無盡的,並將其比作攀登山脈,因為下一個挑戰籠罩著山頂沒有持久的滿足感。他將這種動力描述為一個無情的惡魔,儘管建議放慢腳步,但仍推動他繼續。

討論與德魯克曼(Druckmann)的沉思結束了,關於最終退後一步,為他人創造機會,而巴洛格(Barlog)幽默地表明,他可能在如此令人信服的論點後退休。這種引人入勝的對話不僅展示了他們在遊戲開發方面的不同方法,還強調了該行業兩個主要創作者的深刻個人和專業之旅。