প্যালওয়ার্ল্ড মোডাররা নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার কারণে মুছে ফেলা মেকানিক্স পুনরুদ্ধার করে

লেখক : Christopher May 22,2025

প্যালওয়ার্ল্ড মোডাররা গেমপ্লে মেকানিক্স ফিরিয়ে আনতে পদক্ষেপ নিচ্ছে যা বিকাশকারী পকেটপেয়ারকে নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন কোম্পানির আইনী চাপের কারণে অপসারণ করতে হয়েছিল। গত সপ্তাহে, পকেটপায়ার স্বীকার করেছেন যে গেমের সাম্প্রতিক আপডেটগুলি এই সংস্থাগুলির সাথে চলমান মামলা দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল।

পালওয়ার্ল্ড, যা 30 ডলারে স্টিমে চালু হয়েছিল এবং 2024 এর গোড়ার দিকে এক্সবক্স এবং পিসির জন্য গেম পাসে তাত্ক্ষণিকভাবে উপলব্ধ ছিল, বিক্রয় রেকর্ডগুলি ছিন্নভিন্ন করে এবং অভূতপূর্ব সমবর্তী প্লেয়ার সংখ্যা অর্জন করেছিল। অপ্রতিরোধ্য সাফল্যের ফলে পকেটপেয়ারের প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা টাকুরো মিজোবকে স্বীকার করার জন্য যে সংস্থাটি ব্যাপক লাভের দ্বারা অভিভূত হয়েছিল। গেমের সাফল্যের প্রতিক্রিয়া হিসাবে, পকেটপেয়ার দ্রুত পালওয়ার্ল্ড আইপি বৃদ্ধির লক্ষ্যে একটি নতুন উদ্যোগ পালওয়ার্ল্ড এন্টারটেইনমেন্ট প্রতিষ্ঠার জন্য সোনির সাথে একটি চুক্তিতে স্বাক্ষর করে তার নাগালের প্রসারকে প্রসারিত করতে সরে যায়। গেমটি পরে PS5 এ যাত্রা করেছিল।

পালওয়ার্ল্ডের প্রবর্তনের পরে, এটি পোকেমনকে তুলনা করেছে, কিছু পকেটপায়ারকে পোকেমন ডিজাইনের অনুলিপি করার অভিযোগ করেছে। কপিরাইট লঙ্ঘনের মামলা অনুসরণ করার পরিবর্তে, নিন্টেন্ডো এবং পোকেমন সংস্থা পেটেন্ট মামলা মোকদ্দমার পক্ষে বেছে নিয়েছিল, প্রতি 5 মিলিয়ন ইয়েন (প্রায় 32,846 ডলার), পাশাপাশি অতিরিক্ত ক্ষতি এবং পালওয়ার্ল্ডের মুক্তি রোধে একটি আদেশ নিষেধ করে।

নভেম্বরে, পকেটপায়ার নিশ্চিত করেছেন যে এটি ভার্চুয়াল ক্ষেত্রে পোকেমনকে ক্যাপচার সম্পর্কিত তিনটি জাপানি পেটেন্টের উপরে মামলা করা হচ্ছে। পলওয়ার্ল্ড মূলত এমন একটি মেকানিকের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যেখানে খেলোয়াড়রা তাদের ক্যাপচারের জন্য একটি মাঠে দানবগুলিতে একটি পাল গোলক নিক্ষেপ করতে পারে, 2022 নিন্টেন্ডো স্যুইচ গেমের মেকানিকের অনুরূপ, পোকেমন কিংবদন্তি: আর্সিয়াস।

ছয় মাস পরে, পকেটপায়ার একটি আপডেট প্রকাশ করে স্বীকার করে যে সাম্প্রতিক পরিবর্তনগুলি আইনী হুমকির কারণে হয়েছিল। ২০২৪ সালের নভেম্বরে প্রকাশিত প্যাচ v0.3.11, অন্যান্য যান্ত্রিক সামঞ্জস্যের পাশাপাশি প্লেয়ারের পাশে একটি স্ট্যাটিক সমন দিয়ে এটি প্রতিস্থাপন করে পাল গোলক নিক্ষেপ করে পালসকে তলব করার ক্ষমতা সরিয়ে দেয়। পকেটপেয়ার জানিয়েছে যে এই পরিবর্তনগুলি না করা খেলোয়াড়দের জন্য আরও খারাপ গেমপ্লে অভিজ্ঞতার দিকে পরিচালিত করবে।

গত সপ্তাহের প্যাচ v0.5.5 আরও পালওয়ার্ল্ডকে পরিবর্তিত করেছে, প্লেয়ার ব্যবহার করার পরিবর্তে প্লেয়ারের ইনভেন্টরিতে গ্লাইডারের প্রয়োজনের জন্য গ্লাইডিং মেকানিক্স পরিবর্তন করে, যদিও পালগুলি এখনও প্যাসিভ গ্লাইডিং বাফ সরবরাহ করে। পকেটপায়ার এই সামঞ্জস্যগুলিকে এমন কোনও আদেশ এড়াতে "আপস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন যা পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন এবং বিক্রয় বন্ধ করতে পারে।

এই প্যাচটির ঠিক এক সপ্তাহ পরে, মোড্ডাররা নেক্সাস মোডগুলিতে উপলব্ধ প্রিমারিনাবির গ্লাইডার রিস্টোরেশন মোডের সাথে গ্লাইডিং মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করেছিল। এই মোডটি কার্যকরভাবে প্যাচ v0.5.5 থেকে পরিবর্তনগুলি বিপরীত করে, খেলোয়াড়দের আবার পালস দিয়ে গ্লাইড করতে দেয়, যদিও ইনভেন্টরিতে এখনও একটি গ্লাইডার প্রয়োজন। 10 মে প্রকাশিত মোডটি কয়েকশবার ডাউনলোড করা হয়েছে।

আরেকটি মোড পালসগুলির জন্য থ্রো-টু-রিলিজ মেকানিকটি পুনরুদ্ধার করার চেষ্টা করে, তবে এটি মূল বৈশিষ্ট্যটি পুরোপুরি প্রতিলিপি করে না, কারণ এটিতে বল-নিক্ষেপকারী অ্যানিমেশনটির অভাব রয়েছে এবং পরিবর্তে প্লেয়ারটি যেখানে খুঁজছেন সেখানে পালকে তলব করে।

এই মোডগুলির প্রাপ্যতা চলমান মামলা মোকদ্দমার মধ্যে তাদের দীর্ঘায়ু সম্পর্কে প্রশ্ন উত্থাপন করে।

মার্চ মাসে গেম ডেভেলপার্স কনফারেন্সে (জিডিসি), পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন "বাকী" বাকলির সাথে আইজিএন একটি বর্ধিত আলোচনা করেছিলেন। সম্মেলনে তাঁর বক্তব্য অনুসরণ করে, 'কমিউনিটি ম্যানেজমেন্ট সামিট: এ প্যালওয়ার্ল্ড রোলার কোস্টার: ড্রপ বেঁচে থাকা,' বাকলি প্যালওয়ার্ল্ডের মুখোমুখি বিভিন্ন চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে জেনারেটর এআই ব্যবহার এবং পোকেমন মডেলগুলি অনুলিপি করা হয়েছে, যা ডিবাঙ্ক করা হয়েছে। তিনি পকেটপেয়ারের বিরুদ্ধে নিন্টেন্ডোর পেটেন্ট লঙ্ঘনের মামলাটির অপ্রত্যাশিত প্রকৃতিরও স্পর্শ করেছিলেন।