Pity System in Raid Shadow Legends: Steigst es Ihre Chancen?

Autor : Eleanor May 17,2025

RAID: Shadow Legends ist berüchtigt für sein RNG-basiertes (Zufallszahlgenerator) -System, das die Beschwörung von Champions zu einer aufregenden, aber oft frustrierenden Erfahrung machen kann. Nach zahlreichen Ziehen ohne einen begehrten legendären Champion zu landen, können sich die Spieler enttäuscht fühlen. Um dies zu mildern, führte Plarium das "Mitleid -System" ein, aber wie funktioniert es? Ist es effektiv und profitiert es wirklich für freie Spieler und Spieler mit niedrigem Spender? Lassen Sie uns auf die Details eintauchen und die Auswirkungen auf das Spiel untersuchen.

Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?

Das Pity -System ist ein subtiler Mechaniker, der Ihre Chancen erhöht, höhere Seltenheit Champions zu beschwören, insbesondere epen und legendäre, desto länger gehen Sie, ohne einen zu ziehen. Wenn Sie im Wesentlichen eine unglückliche Serie haben, erhöht das Spiel Ihre Chancen schrittweise, bis Sie sich einen wünschenswerten Champion sichern. Dieses System soll verlängerte "Trockenstreifen" einschränken, bei denen Spieler Dutzende oder sogar Hunderte von Scherben eröffnen könnten, ohne einen wertvollen Champion zu erhalten. Obwohl Plarium diesen Mechaniker im Spiel nicht ausdrücklich hervorhebt, wurde es von Dataminers, Entwicklern und zahlreichen Spielernkonten überprüft.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Heilige Scherben

Basis -legendäre Chance: 6% pro Zug.

Mercy beginnt ein: Nach 12 Ziehen ohne legendär.

Sobald Sie 12 heilige Zieh ohne legendär abgeschlossen haben, steigert jeder nachfolgende Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.

Der Fortschritt sieht so aus:

  • 13. Pull = 8% Chance
  • 14. Pull = 10% Chance
  • 15. Zug = 12% Chance

Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?

Die Effektivität des Mitleid -Systems für den durchschnittlichen Spieler ist nicht einfach. Während es eine gewisse Erleichterung bietet, stellen viele Spieler fest, dass das System zu spät aktiviert, um durchweg vorteilhaft zu sein. Wenn die Spieler die schaufelige Schwelle erreichen, haben sie oft bereits einen legendären Champion durch reguläre Ziehungen gezogen. Somit verschiebt sich die Frage auf die Verbesserung des Systems.

Das Vorhandensein eines Mitleid -Systems ist zweifellos wertvoll, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie Raid: Shadow Legends. Für freie Spieler ist die Frustration, legendäre Champions nach einem umfangreichen Schleif- und Shard-Landwirtschaft konsequent zu beschwören. Das System ist unerlässlich, kann jedoch mit Anpassungen wie der Reduzierung der schade Schwellenwert von 200 auf 150 oder 170 Ziehen optimiert werden. Solche Änderungen würden es den Spielern ermöglichen, mehr Scherben zu sparen und den Vorteil des schade Mechanismus wirklich zu spüren.

Für ein verbessertes Spielerlebnis können die Spieler mit einem PC oder einem Laptop mit Tastatur und Maus über Bluestacks Raid: Shadow -Legenden auf einem größeren Bildschirm genießen und ein glatteres und eindringlicheres Gameplay -Erlebnis bieten.