Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

Auteur : Eleanor May 17,2025

RAID: Shadow Legends est connu pour son système basé sur les RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut faire des champions d'invocation une expérience exaltante mais souvent frustrante. Après de nombreux tirages sans décrocher un champion légendaire convoité, les joueurs peuvent se sentir découragés. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le «système de pitié», mais comment fonctionne-t-il? Est-ce efficace, et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons dans les détails et explorons son impact sur le jeu.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil qui améliore vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier des épopées et des légendaires, plus vous allez en tirer un. Essentiellement, si vous êtes sur une séquence malchanceuse, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous sécurisez un champion souhaitable. Ce système vise à limiter les "stries sèches" prolongées où les joueurs pourraient ouvrir des dizaines, voire des centaines d'éclats sans obtenir un champion précieux. Bien que Plarium ne mette pas en évidence explicitement ce mécanicien dans le jeu, il a été vérifié par les dataminers, les développeurs et de nombreux comptes de joueurs.

RAID: Shadow Legends Pity System Guide

Fractures sacrées

Chance légendaire de base: 6% par traction.

Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.

Une fois que vous avez terminé 12 tractions sacrées sans légendaire, chaque traction suivante augmente vos cotes légendaires de 2%.

La progression ressemble à ceci:

  • 13e traction = 8% de chances
  • 14e traction = 10% de chances
  • 15e traction = 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié pour le joueur moyen n'est pas simple. Bien qu'il offre un certain soulagement, de nombreux joueurs constatent que le système s'active trop tard pour être toujours bénéfique. Souvent, au moment où les joueurs atteignent le seuil de pitié, ils ont peut-être déjà tiré un champion légendaire à travers des tirages réguliers. Ainsi, la question passe à la façon dont le système peut être amélioré.

La présence d'un système de pitié est sans aucun doute précieuse, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends. Pour les joueurs gratuits, la frustration de ne pas avoir constamment invoqué des champions légendaires après un vaste broyage et une agriculture des fragments est palpable. Le système est essentiel, mais il pourrait être optimisé avec des ajustements tels que la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions. De tels changements permettraient aux joueurs de conserver plus de fragments et de ressentir vraiment le bénéfice du mécanisme de pitié.

Pour une expérience de jeu améliorée, les joueurs peuvent profiter de Raid: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks, offrant une expérience de jeu plus douce et plus immersive.