Zelnick begeisterte sich über Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam

Autor : Mila May 24,2025

Der Start der Zivilisation 7 auf Steam war, gelinde gesagt, eine Herausforderung. Seit seinem Debüt im Februar hat das Strategiespiel einen Kampf um die Anleihe von Spielern auf der Plattform von Valve, die sich durch die "gemischte" Reaktion von Steam -User -Bewertungen belegt. Trotz zahlreicher Patches des Entwicklers Firaxis, die auf die Verbesserung des Spiels abzielten, hat Civilization 7 weniger Spieler als sowohl die Zivilisation 6 als auch die 15-jährige Zivilisation 5.

Während die Leistung des Spiels bei Steam ein bedeutendes Problem ist, ist es wichtig zu beachten, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine bevorstehende Version für den Nintendo Switch 2 unter Verwendung der neuen Joy-Con-Maus-Steuerelemente soll in Kürze veröffentlicht werden. Angesichts der Tatsache, dass sich das Kernpublikum des Franchise auf dem PC befindet, sind die Kämpfe auf Steam besonders bemerkenswert.

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Trotz dieser Herausforderungen drückte Strauss Zelnick von Take-Two in einem Interview mit IGN die Begeisterung für die Zivilisation 7 aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick und erkannte an, dass erste Themen anerkannt, lobte jedoch, dass Firaxis für ihre Bemühungen um sie angesprochen wurde. Er bleibt optimistisch in Bezug auf die Zukunft des Spiels und glaubt, dass anhaltende Verbesserungen die Erwartungen der Verbraucher entsprechen und zu einem erfolgreichen Titel führen werden.

Zelnick hob den für das Zivilisations -Franchise -Unternehmen typischen langwierigen Verkaufszyklus hervor, was darauf hindeutet, dass der anfängliche Widerstand gegen Veränderungen im Laufe der Zeit häufig Akzeptanz und Wertschätzung weicht. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er und drückte das Vertrauen aus, dass die Zivilisation 7 diesem Muster folgen wird.

Rang jedes Zivilisationsspiel

Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit Civilization 7 hin, einschließlich Problemen mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Abwesenheit von erwarteten Franchise -Funktionen. Zelnicks Kommentare zur anfänglichen Nervosität bei Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die in dieser Rate eingeführt wurden.

Eine der wichtigsten Innovationen in der Zivilisation 7 ist die vollständige Kampagnenstruktur, die drei Altersgruppen umfasst: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation für ihr Imperium aus, wählen Sie, welche Vermächtnisse sie vorantreiben sollen, und erleben die Entwicklung der Spielwelt. Dieses System, das in früheren Zivilisationsspielen beispiellos ist, ist etwas, was Zelnick glaubt, dass die Fans im Laufe der Zeit zu schätzen wachsen.

Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, zeigt der Finanzbericht des Unternehmens die Bemühungen zur Erweiterung des Publikums des Spiels an. Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S sowie den bevorstehenden Nintendo Switch 2 -Port.