Zelnick對文明7感到興奮7,儘管在Steam上發揮了6和5的發揮作用。

作者 : Mila May 24,2025

至少可以說,在Steam上的文明7的推出一直具有挑戰性。自2月份首次亮相以來,該戰略遊戲一直在努力吸引Valve平台上的玩家,這證明了Steam用戶評論的“混合”反應。儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲,但文明7在Steam上的玩家少於文明6和15歲的文明5。

儘管遊戲在Steam上的性能是一個重大問題,但重要的是要注意,《文明7》還在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。 Nintendo Switch 2的即將到來的版本,利用新的Joy-Con鼠標控件,即將發布。但是,鑑於特許經營的核心受眾在PC上,因此在Steam上的掙扎特別值得注意。

儘管面臨這些挑戰,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN採訪時對文明7表示熱情。澤尼克說:“到目前為止,我對Civ 7感到很興奮,”他承認最初的問題,但讚揚Firaxis在解決方面的努力。他對遊戲的未來保持樂觀,認為持續的改進將達到消費者的期望並導致成功的頭銜。

Zelnick強調了文明特許經營的典型漫長銷售週期,這表明對變化的最初抵抗通常會讓您接受和欣賞隨著時間的流逝。他解釋說:“所有文明的歷史都在於,我們最初在消費者中引起的一些變化,因為他們非常喜歡文明的特許經營權。”

排名每個文明遊戲

在發布會上,玩家指出了文明7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及沒有預期的特許經營功能。 Zelnick關於鐵桿CIV玩家中最初緊張的評論可能是指本期中引入的重大變化。

文明7的主要創新之一是完整的競選結構,該結構跨越了三個時代:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家為自己的帝國選擇了一個新的文明,選擇要繼續進行哪些遺產,並見證了遊戲世界的發展。 Zelnick認為,隨著時間的流逝,這種系統在以前的文明遊戲中前所未有,這是史德尼克(Zelnick)認為粉絲會不斷增長的事情。

儘管Take-Two尚未透露文明7的特定銷售數據,但該公司的財務報告表明努力擴大遊戲受眾的範圍。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即將推出的Nintendo Switch 2端口。