Zelnick se entusiasmó con la civilización 7 a pesar de las altas tasas de juego de Civ 6 y 5 en Steam

Autor : Mila May 24,2025

El lanzamiento de Civilization 7 en Steam ha sido un desafío, por decir lo menos. Desde su debut en febrero, el juego de estrategia ha visto una lucha para atraer jugadores en la plataforma de Valve, evidenciada por la reacción 'mixta' de las revisiones de los usuarios de Steam. A pesar de los numerosos parches del desarrollador Firaxis destinado a mejorar el juego, Civilization 7 tiene menos jugadores en Steam que la Civilización 6 y la Civilización 5 de 15 años.

Si bien el rendimiento del juego en Steam es una preocupación significativa, es importante tener en cuenta que Civilization 7 también se lanzó en PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Una próxima versión para Nintendo Switch 2, utilizando los nuevos controles del mouse Joy-Con, se lanzará pronto. Sin embargo, dado que la audiencia principal de la franquicia está en PC, las luchas en Steam son particularmente notables.

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A pesar de estos desafíos, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó entusiasmo por la Civilización 7 en una entrevista con IGN. "Estoy emocionado con Civ 7 hasta ahora", declaró Zelnick, reconociendo los problemas iniciales pero alabando a Firaxis por sus esfuerzos para abordarlos. Sigue siendo optimista sobre el futuro del juego, creyendo que las mejoras en curso cumplirán con las expectativas del consumidor y conducirán a un título exitoso.

Zelnick destacó el largo ciclo de ventas típico de la franquicia de civilización, lo que sugiere que la resistencia inicial a los cambios a menudo da paso a la aceptación y la apreciación con el tiempo. "La historia de todos los lanzamientos de civilización es que inicialmente algunos de los cambios que hacemos causar consternación entre nuestros consumidores porque aman tanto la franquicia de civilización", explicó, expresando su confianza en que la civilización 7 seguirá este patrón.

Clasifique cada juego de civilización

En el lanzamiento, los jugadores señalaron varios problemas con la Civilización 7, incluidos los problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de características de franquicia esperadas. Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo inicial entre los jugadores CIV hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos introducidos en esta entrega.

Una de las principales innovaciones en Civilization 7 es la estructura completa de la campaña, que abarca tres edades: antigüedad, exploración y moderna. Durante una transición de edad, los jugadores seleccionan una nueva civilización para su imperio, eligen qué legados llevar adelante y presenciar la evolución del mundo del juego. Este sistema, sin precedentes en los juegos de civilización anteriores, es algo que Zelnick cree que los fanáticos crezcan para apreciar con el tiempo.

Aunque Take-Two no ha revelado cifras de ventas específicas para la Civilización 7, el informe financiero de la compañía indica esfuerzos para expandir la audiencia del juego. Esto incluye el reciente lanzamiento de Civilization 7 VR para Meta Quest 3 y 3s, así como el próximo puerto Nintendo Switch 2.