Zelnick empolgado com a civilização 7, apesar das altas taxas de jogo de Civ 6 e 5 no Steam
O lançamento da civilização 7 no Steam tem sido um desafio, para dizer o mínimo. Desde sua estréia em fevereiro, o jogo de estratégia teve uma luta para atrair jogadores na plataforma da Valve, evidenciada pela reação 'mista' das revisões de usuários a vapor. Apesar de inúmeros manchas do desenvolvedor Firaxis destinadas a melhorar o jogo, a Civilization 7 tem menos jogadores no Steam do que a civilização 6 e a civilização de 15 anos 5.
Embora o desempenho do jogo no Steam seja uma preocupação significativa, é importante observar que a Civilização 7 também foi lançada no PlayStation, Xbox e Nintendo Switch. Uma versão futura do Nintendo Switch 2, utilizando os novos controles do Joy-Con Mouse, deve ser lançado em breve. No entanto, dado que o público principal da franquia está no PC, as lutas no Steam são particularmente notáveis.
Apesar desses desafios, o CEO da Take-dois, Strauss Zelnick, expressou entusiasmo sobre a civilização 7 em uma entrevista à IGN. "Estou emocionado com o Civ 7 até agora", afirmou Zelnick, reconhecendo questões iniciais, mas elogiando o Firaxis por seus esforços em resolvê -los. Ele permanece otimista em relação ao futuro do jogo, acreditando que as melhorias em andamento atenderão às expectativas do consumidor e levarão a um título de sucesso.
Zelnick destacou o longo ciclo de vendas típico da franquia da civilização, sugerindo que a resistência inicial às mudanças geralmente dá lugar à aceitação e apreensão ao longo do tempo. "A história de todos os lançamentos da civilização é que, inicialmente, algumas das mudanças que fazem causar consternação entre nossos consumidores porque eles amam tanto a franquia da civilização", explicou ele, expressando confiança de que a civilização 7 seguirá esse padrão.
Classifique todos os jogos da civilização
No lançamento, os jogadores apontaram vários problemas com a civilização 7, incluindo problemas com a interface do usuário, a falta de variedade de mapas e a ausência de recursos esperados de franquia. Os comentários de Zelnick sobre o nervosismo inicial entre os jogadores de Hardcore Civ provavelmente se referem às mudanças significativas introduzidas nesta edição.
Uma das principais inovações da civilização 7 é a estrutura completa da campanha, que abrange três idades: antiguidade, exploração e moderno. Durante uma transição de idade, os jogadores selecionam uma nova civilização para seu império, escolhem quais legados para levar adiante e testemunham a evolução do mundo do jogo. Esse sistema, sem precedentes nos jogos anteriores da civilização, é algo que Zelnick acredita que os fãs crescerão para apreciar com o tempo.
Embora a Take-Two não tenha divulgado números de vendas específicos para a civilização 7, o relatório financeiro da empresa indica esforços para expandir o público do jogo. Isso inclui o recente lançamento da civilização 7 VR para Meta Quest 3 e 3s, bem como a próxima porta Nintendo Switch 2.






