Zelnick est enthousiasmé par la civilisation 7 malgré des taux de jeu élevés de Civ 6 et 5 sur Steam

Auteur : Mila May 24,2025

Le lancement de Civilization 7 sur Steam a été pour le moins difficile. Depuis ses débuts en février, le jeu de stratégie a connu une lutte pour attirer des joueurs sur la plate-forme de Valve, comme en témoigne la réaction «mixte» des revues d'utilisateurs Steam. Malgré de nombreux patchs du développeur Firaxis visant à améliorer le jeu, Civilization 7 a moins de joueurs sur Steam que la civilisation 6 et la civilisation de 15 ans 5.

Bien que les performances du jeu sur Steam soient une préoccupation importante, il est important de noter que Civilization 7 a également lancé sur PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Une version à venir du Nintendo Switch 2, utilisant les nouvelles commandes de souris Joy-Con, devrait bientôt sortir. Cependant, étant donné que le public principal de la franchise est sur PC, les difficultés sur la vapeur sont particulièrement notables.

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Malgré ces défis, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé son enthousiasme pour Civilization 7 dans une interview avec IGN. "Je suis ravi de Civ 7 jusqu'à présent", a déclaré Zelnick, reconnaissant les problèmes initiaux mais faisant l'éloge de Firaxis pour leurs efforts pour s'adresser à eux. Il reste optimiste quant à l'avenir du jeu, estimant que les améliorations en cours répondront aux attentes des consommateurs et conduiront à un titre réussi.

Zelnick a souligné le long cycle de vente typique de la franchise de civilisation, suggérant que la résistance initiale aux changements cède souvent la place à l'acceptation et à l'appréciation au fil du temps. "L'histoire de toutes les versions de la civilisation est que, initialement, certains des changements que nous apportons provoquant la consternation parmi nos consommateurs parce qu'ils aiment tellement la franchise de la civilisation", a-t-il expliqué, exprimant la confiance que la civilisation 7 suivra ce modèle.

Classer chaque jeu de civilisation

Lors du lancement, les joueurs ont souligné plusieurs problèmes avec la civilisation 7, y compris des problèmes avec l'interface utilisateur, un manque de variété de carte et l'absence de fonctionnalités de franchise attendues. Les commentaires de Zelnick sur la nervosité initiale parmi les joueurs CIV hardcore se réfèrent probablement aux changements importants introduits dans cet épisode.

L'une des principales innovations de la civilisation 7 est la structure complète de la campagne, qui s'étend sur trois âges: l'antiquité, l'exploration et moderne. Au cours d'une transition d'âge, les joueurs sélectionnent une nouvelle civilisation pour leur empire, choisissent les héritages à emporter et assistent à l'évolution du monde du jeu. Ce système, sans précédent dans les jeux de civilisation précédents, est quelque chose que Zelnick pense que les fans grandiront au fil du temps.

Bien que Take-Two n'ait pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Civilization 7, le rapport financier de la société indique des efforts pour étendre le public du jeu. Cela comprend le récent lancement de Civilization 7 VR pour Meta Quest 3 et 3S, ainsi que le prochain port Nintendo Switch 2.