Zelnick podekscytowany cywilizacją 7, pomimo wysokich wskaźników gry CIV 6 i 5 na Steam

Autor : Mila May 24,2025

Wprowadzenie cywilizacji 7 na Steamie było co najmniej trudne. Od czasu debiutu w lutym w grze strategicznej walczy o przyciągnięcie graczy na platformie Valve, o czym świadczą „mieszana” reakcja recenzji użytkowników Steam. Pomimo licznych łat od dewelopera Firaxis mających na celu poprawę gry, Civilization 7 ma mniej graczy na Steamie niż zarówno Civilization 6, jak i 15-letniej cywilizacji 5.

Chociaż wydajność gry na Steam jest poważnym problemem, należy zauważyć, że Civilization 7 wystartowała również na PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Nadchodząca wersja Nintendo Switch 2, wykorzystująca nowe elementy sterujące myszy Joy-Con, zostanie wydane wkrótce. Biorąc jednak pod uwagę, że główna publiczność franczyzy jest na PC, walki o Steam są szczególnie godne uwagi.

Grać

Pomimo tych wyzwań, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyraził entuzjazm wobec Civilization 7 w wywiadzie dla IGN. „Do tej pory jestem podekscytowany Civ 7” - stwierdził Zelnick, uznając początkowe problemy, ale chwaląc Firaxis za ich wysiłki w ich rozwiązaniu. Pozostaje optymistą co do przyszłości gry, wierząc, że ciągłe ulepszenia spełnią oczekiwania konsumentów i doprowadzą do udanego tytułu.

Zelnick podkreślił długi cykl sprzedaży typowy dla franczyzy cywilizacji, co sugeruje, że początkowy odporność na zmiany często ustępuje miejsca akceptacji i uznaniu w czasie. „Historia wszystkich uwolnień cywilizacji polega na tym, że początkowo niektóre zmiany, które dokonujemy konsternacji wśród naszych konsumentów, ponieważ tak bardzo kochają franczyzę cywilizacyjną” - wyjaśnił, wyrażając pewność, że cywilizacja 7 będzie zgodna z tym wzorem.

Ranking każdą grę cywilizacyjną

Podczas premiery gracze wskazali kilka problemów z Civilization 7, w tym problemy z interfejsem użytkownika, brak różnorodności map i brak oczekiwanych funkcji franczyzowych. Komentarze Zelnicka na temat początkowej nerwowości wśród hardcore obywatelskich graczy prawdopodobnie odnoszą się do znaczących zmian wprowadzonych w tej raty.

Jedną z głównych innowacji w cywilizacji 7 jest pełna struktura kampanii, która obejmuje trzy wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Podczas przejścia wiekowego gracze wybierają nową cywilizację dla swojego imperium, wybierają, które spuścizny będą kontynuować, i są świadkami ewolucji świata gry. Ten system, niespotykany w poprzednich grach cywilizacyjnych, jest czymś, co Zelnick według fanów z czasem docenią.

Chociaż Take-Two nie ujawniło konkretnych danych sprzedaży dla cywilizacji 7, raport finansowy firmy wskazuje na wysiłki na rzecz rozszerzenia odbiorców gry. Obejmuje to niedawne uruchomienie Civilization 7 VR dla Meta Quest 3 i 3s, a także nadchodzący port Nintendo Switch 2.