Zelnick, Steam'de Civ 6 ve 5'in yüksek oyun oranlarına rağmen Medeniyet 7 hakkında heyecanlı
Medeniyet 7'nin Steam üzerine lansmanı, en azını söylemek zor oldu. Şubat ayında ilk çıkışından bu yana, strateji oyunu, Steam kullanıcı incelemelerinden 'karışık' tepkiyle kanıtlanan Valve platformunda oyuncuları çekmek için bir mücadele gördü. Geliştirici FIRAXIS'in oyunu iyileştirmeyi amaçlayan çok sayıda yamasına rağmen, Medeniyet 7'nin Steam'de hem Medeniyet 6 hem de 15 yaşındaki Medeniyet 5'ten daha az oyuncusu var.
Oyunun Steam'deki performansı önemli bir endişe olsa da, PlayStation, Xbox ve Nintendo Switch'te Medeniyet 7'nin de başlatıldığını belirtmek önemlidir. Yeni Joy-Con fare kontrollerini kullanan Nintendo Switch 2 için yaklaşan bir sürüm yakında piyasaya sürülecek. Ancak, franchise'ın çekirdek kitlesinin PC'de olduğu göz önüne alındığında, Steam'deki mücadeleler özellikle dikkat çekicidir.
Bu zorluklara rağmen, Take-Two'nun CEO'su Strauss Zelnick, IGN ile yaptığı röportajda Medeniyet 7 hakkındaki coşkuyu ifade etti. "Şimdiye kadar CIV 7 ile çok heyecanlıyım," dedi Zelnick, ilk sorunları kabul ederek ancak Firaxis'i ele alma çabaları için övüyor. Devam eden iyileştirmelerin tüketici beklentilerini karşılayacağına ve başarılı bir unvana yol açacağına inanarak oyunun geleceği konusunda iyimser olmaya devam ediyor.
Zelnick, medeniyet franchise'ın tipik uzun satış döngüsünü vurguladı ve değişikliklere karşı ilk direncin genellikle zaman içinde kabul ve takdire yol açtığını gösteriyor. Medeniyet 7'nin bu modeli takip edeceğine dair güven ifade ederek, "Tüm medeniyetin tarihi, başlangıçta tüketicilerimiz arasında şaşkınlık yarattığımız bazı değişikliklerin tüketicilerimiz arasında şaşkınlık yaratmasıdır."
Her medeniyet oyunu sıralayın
Lansmanda, oyuncular, kullanıcı arayüzü ile ilgili sorunlar, harita çeşidi eksikliği ve beklenen franchise özelliklerinin olmaması da dahil olmak üzere Medeniyet 7 ile ilgili çeşitli sorunlara dikkat çekti. Zelnick'in hardcore civ oyuncuları arasındaki ilk sinirlilik hakkındaki yorumları muhtemelen bu taksitte sunulan önemli değişiklikleri ifade ediyor.
Medeniyet 7'deki en büyük yeniliklerden biri, üç yaştan oluşan tam kampanya yapısıdır: antik, keşif ve modern. Bir yaş geçişi sırasında, oyuncular imparatorlukları için yeni bir medeniyet seçer, hangi mirasların öne sürüleceğini seçer ve oyun dünyasının evrimine tanık olurlar. Önceki medeniyet oyunlarında benzeri görülmemiş olan bu sistem, Zelnick'in hayranların zamanla takdir etmek için büyüyeceğine inandığı bir şey.
İkili Medeniyet 7 için belirli satış rakamlarını açıklamamış olsa da, şirketin finansal raporu oyunun kitlesini genişletme çabalarını göstermektedir. Bu, Meta Quest 3 ve 3'ler için Medeniyet 7 VR'nin yanı sıra yaklaşan Nintendo Switch 2 bağlantı noktasının son lansmanını da içeriyor.

![[王国]SLOT魔法少女まどか☆マギカ2](https://imgs.21qcq.com/uploads/34/17306699406727ed74966a9.webp)


