Plan del Universo Marvel de Videojuegos Revelado Pero Nunca Financiado

Autor : Jacob Oct 01,2025

El Universo Cinematográfico de Marvel ha transformado el entretenimiento con sus películas y series interconectadas, tejiendo una narrativa cohesiva y duradera. En contraste, los videojuegos de Marvel funcionan de manera independiente, sin una trama compartida. Por ejemplo, la serie Marvel's Spider-Man de Insomniac es completamente independiente de Marvel's Guardians of the Galaxy de Eidos-Montreal. Próximos títulos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine y Marvel's Blade tampoco tienen conexión narrativa alguna.

Disney alguna vez imaginó un Universo de Videojuegos de Marvel para replicar el éxito del UCM al unir los videojuegos de Marvel. ¿Qué salió mal?

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En el podcast The Fourth Curtain, el presentador Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine discutieron el abandonado concepto del Universo de Videojuegos de Marvel en el que ambos trabajaron y por qué nunca se materializó.

Seropian, cofundador de Bungie, conocido por Halo y Destiny, luego dirigió la división de videojuegos de Disney hasta 2012. Irvine, un experimentado escritor de juegos de Marvel, recientemente contribuyó con construcción de mundo, diálogos y trasfondos de personajes para el exitoso título Marvel Rivals.

Reflexionando sobre sus proyectos de Marvel, Irvine compartió detalles sobre la iniciativa archivada.

"Cuando comencé a trabajar en juegos de Marvel, el plan era construir un Universo de Videojuegos de Marvel que reflejara el enfoque interconectado del UCM," dijo Irvine. "Nunca se concretó."

Seropian aclaró que el concepto fue idea suya pero careció del respaldo financiero necesario por parte de los líderes de Disney.

"En Disney, promoví esta idea de enlazar los juegos," explicó Seropian. "Esto fue antes de que el UCM despegara, pero nunca obtuvo financiamiento."

Irvine, quien contribuyó al aclamado juego de realidad alterna de Halo I Love Bees en Bungie, detalló la visión del Universo de Videojuegos de Marvel.

"Fue frustrante porque teníamos tantas ideas emocionantes," dijo. "Recién salido de los ARG, pensé que sería increíble incorporar esos elementos. Imaginamos un centro compartido donde todos los juegos se conectaran, permitiendo a los jugadores moverse entre títulos, integrando cómics y contenido original. Pero, como señaló Alex, el financiamiento nunca llegó, así que solo hicimos juegos independientes."

¿Por qué la iniciativa no logró avanzar? Irvine sugirió que su complejidad disuadió a algunos ejecutivos de Disney.

"Nos enfrentábamos a preguntas como, '¿En qué se diferencia esto de los cómics o películas? ¿Cómo aseguramos coherencia?' Esas complejidades abrumaron a algunos en Disney, que no estaban ansiosos por abordarlas," explicó Irvine.

Es tentador considerar lo que podría haber sido si el Universo de Videojuegos de Marvel hubiera sido financiado. Tal vez los títulos de Spider-Man de Insomniac habrían compartido un universo con Marvel's Avengers de Square Enix y Marvel's Guardians of the Galaxy, con personajes cruzando o historias construyendo hacia un gran clímax al estilo Endgame.

Mirando hacia adelante, persisten dudas sobre Marvel's Wolverine de Insomniac. ¿Compartirá universo con Marvel's Spider-Man? ¿Podrían aparecer Spider-Man u otros personajes de esa serie en Wolverine?

En última instancia, el Universo de Videojuegos de Marvel sigue siendo una oportunidad perdida. En otra realidad, podría haberse convertido en una realidad innovadora para los jugadores.