Plan de l'univers Marvel Gaming révélé mais jamais financé
L'univers cinématographique Marvel a révolutionné le divertissement avec ses films et séries interconnectés, tissant une narration cohérente et durable. En revanche, les jeux vidéo Marvel fonctionnent de manière indépendante, sans histoire commune. Par exemple, la série Marvel's Spider-Man d'Insomniac est entièrement distincte de Marvel's Guardians of the Galaxy d'Eidos-Montreal. Les futurs titres comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel’s Blade n'ont également aucun lien narratif.
Disney avait un jour imaginé un univers de jeux Marvel pour reproduire le succès du MCU en unissant les jeux vidéo Marvel. Qu'est-ce qui n'a pas fonctionné ?

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Dans le podcast The Fourth Curtain, l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine ont discuté du concept abandonné d'univers de jeux Marvel sur lequel ils ont travaillé et des raisons pour lesquelles il n'a jamais vu le jour.
Seropian, cofondateur de Bungie, connu pour Halo et Destiny, a ensuite dirigé la division jeux vidéo de Disney jusqu'en 2012. Irvine, un vétéran de l'écriture de jeux Marvel, a récemment contribué à la construction du monde, aux dialogues et aux origines des personnages du jeu à succès Marvel Rivals.
En réfléchissant à ses projets Marvel, Irvine a partagé des détails sur cette initiative avortée.
"Lorsque j'ai commencé à travailler sur les jeux Marvel, l'idée était de construire un univers de jeux Marvel qui refléterait l'approche interconnectée du MCU", a déclaré Irvine. "Cela ne s'est jamais concrétisé."
Seropian a précisé que le concept était son idée mais qu'il manquait de soutien financier de la part de la direction de Disney.
"Chez Disney, j'ai défendu cette idée de lier les jeux entre eux", a expliqué Seropian. "C'était avant que le MCU ne décolle, mais cela n'a jamais obtenu de financement."
Irvine, qui a contribué au jeu alternatif primé Halo, I Love Bees, chez Bungie, a développé la vision de l'univers de jeux Marvel.
"C'était frustrant parce que nous avions tellement d'idées excitantes", a-t-il dit. "Fraîchement sorti des ARG, je pensais qu'il serait incroyable d'intégrer ces éléments. Nous imaginions un hub partagé où tous les jeux se connecteraient, permettant aux joueurs de passer d'un titre à l'autre, en intégrant des comics et du contenu original. Mais, comme Alex l'a noté, le financement n'est jamais arrivé, alors nous avons simplement fait des jeux indépendants."
Pourquoi cette initiative n'a-t-elle pas pris ? Irvine a suggéré que sa complexité a découragé certains dirigeants de Disney.
"Nous nous débattions avec des questions comme : 'En quoi cela diffère-t-il des comics ou des films ? Comment assurer la cohérence ?' Ces complexités ont submergé certains chez Disney, qui n'étaient pas pressés de les affronter", a expliqué Irvine.
Il est fascinant d'imaginer ce qui aurait pu être si l'univers de jeux Marvel avait été financé. Peut-être que les titres Spider-Man d'Insomniac auraient partagé un univers avec Marvel's Avengers et Marvel's Guardians of the Galaxy de Square Enix, avec des personnages croisés ou des histoires convergeant vers un climax grandiose, à la manière d'Endgame.
À l'avenir, des questions subsistent sur Marvel's Wolverine d'Insomniac. Partage-t-il un univers avec Marvel's Spider-Man ? Spider-Man ou d'autres personnages de cette série pourraient-ils apparaître dans Wolverine ?
Finalement, l'univers de jeux Marvel reste une occasion manquée. Dans une autre réalité, il aurait pu devenir une révolution pour les joueurs.





