План игровой вселенной Marvel раскрыт, но так и не получил финансирования

Автор : Jacob Oct 01,2025

Кинематографическая вселенная Marvel преобразила индустрию развлечений благодаря взаимосвязанным фильмам и сериалам, создавая единую продолжительную историю. В отличие от этого, видеоигры Marvel существуют независимо, без общей сюжетной линии. Например, серия Marvel’s Spider-Man от Insomniac полностью отделена от Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal. Предстоящие проекты, такие как Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine и Marvel’s Blade, также не имеют нарративных связей.

Disney когда-то планировали создать Игровую вселенную Marvel по образцу успеха MCU, чтобы объединить игры Marvel. Почему этого не произошло?

Игры DC и Marvel: какой недавний проект выделяется?

Выберите чемпиона

Новый дуэль1-е место2-е место3-е местоПосмотрите свои результатыПройдите испытание, чтобы увидеть личные результаты, или ознакомьтесь с выбором сообщества!Продолжить игрУПосмотреть результаты

В подкасте The Fourth Curtain ведущий Александр Серепеан и гость Алекс Айрвин обсудили заброшенную концепцию Игровой вселенной Marvel, над которой они оба работали, и причины её провала.

Серепеан, сооснователь Bungie (известной по Halo и Destiny), позже возглавлял игровое подразделение Disney до 2012 года. Айрвин, ветеран Marvel в написании игр, недавно участвовал в разработке мира, диалогов и предысторий персонажей для хита Marvel Rivals.

Размышляя о своих проектах Marvel, Айрвин поделился деталями о замороженной инициативе.

«Когда я начал работать над играми Marvel, план состоял в создании Игровой вселенной Marvel по аналогии с взаимосвязанным подходом MCU», — сказал Айрвин. «Но это так и не реализовалось».

Серепеан уточнил, что концепция была его идеей, но не получила достаточной финансовой поддержки от руководства Disney.

«В Disney я продвигал идею связи игр между собой», — объяснил Серепеан. «Это было до расцвета MCU, но финансирование так и не было одобрено».

Айрвин, работавший над культовой альтернативной реальностью Halo I Love Bees в Bungie, раскрыл видение Игровой вселенной Marvel.

«Было досадно, ведь у нас было столько крутых идей, — сказал он. — После работы с ARG я считал, что было бы здорово включить эти элементы. Мы представляли общий хаб, связывающий все игры, позволяя игрокам перемещаться между ними, интегрируя комиксы и оригинальный контент. Но, как отметил Алекс, финансирования не нашлось, и мы просто делали отдельные игры».

Почему инициатива не нашла поддержки? Айрвин предположил, что её сложность отпугнула некоторых руководителей Disney.

«Мы ломали голову над вопросами вроде: „Чем это отличается от комиксов или фильмов? Как обеспечить согласованность?“ Эти сложности испугали некоторых в Disney, кто не горел желанием браться за них», — пояснил Айрвин.

Заманчиво представить, что могло бы быть, если бы Игровая вселенная Marvel получила финансирование. Возможно, игры про Человека-паука от Insomniac существовали бы в одной вселенной с Marvel's Avengers и Marvel's Guardians of the Galaxy от Square Enix, с кроссоверами персонажей или историей, ведущей к грандиозной кульминации в духе „Мстителей: Финал“.

Впереди остаются вопросы о Marvel's Wolverine от Insomniac. Будет ли она связана с Marvel’s Spider-Man? Может ли Человек-паук или другие персонажи из этой серии появиться в Wolverine?

В конечном счёте, Игровая вселенная Marvel осталась упущенной возможностью. В другой реальности она могла бы стать прорывом для геймеров.