Marvel-Gaming-Universum geplant, aber nie finanziert
Das Marvel Cinematic Universe hat die Unterhaltungsbranche mit seinen miteinander verbundenen Filmen und Serien revolutioniert und eine zusammenhängende, langjährige Erzählung geschaffen. Im Gegensatz dazu agieren Marvel-Videospiele unabhängig voneinander, ohne gemeinsame Handlung. Beispielsweise ist Insomniacs Marvel's Spider-Man-Serie völlig separat von Eidos-Montreals Marvel's Guardians of the Galaxy. Auch kommende Titel wie Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine und Marvel’s Blade weisen keine erzählerische Verbindung auf.
Disney hatte einst eine Marvel Gaming Universe geplant, um den Erfolg des MCU auf die Vernetzung von Marvel-Spielen zu übertragen. Was ist schiefgelaufen?

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Im Podcast The Fourth Curtain diskutierten Gastgeber Alexander Seropian und Gast Alex Irvine über das verworfenen Konzept der Marvel Gaming Universe, an dem beide arbeiteten, und warum es nie realisiert wurde.
Seropian, Mitgründer von Bungie (bekannt für Halo und Destiny), leitete später Disneys Spieleabteilung bis 2012. Irvine, ein erfahrener Marvel-Spieleautor, steuerte kürzlich Weltbau, Dialoge und Charakterhintergründe zum Erfolgstitel Marvel Rivals bei.
Bei der Reflexion über seine Marvel-Projekte teilte Irvine Details über die eingestellte Initiative.
„Als ich mit Marvel-Spielen begann, war der Plan, eine Marvel Gaming Universe nach dem Vorbild des vernetzten MCU zu schaffen“, sagte Irvine. „Es ist nie dazu gekommen.“
Seropian erklärte, dass das Konzept seine Idee war, aber die nötige finanzielle Unterstützung von Disneys Führung fehlte.
„Bei Disney habe ich mich für die Verknüpfung der Spiele eingesetzt“, so Seropian. „Das war vor dem Durchbruch des MCU, aber es gab nie Budget.“
Irvine, der beim gefeierten Halo-Alternate-Reality-Game I Love Bees von Bungie mitwirkte, erläuterte die Vision der Marvel Gaming Universe.
„Es war frustrierend, weil wir so viele spannende Ideen hatten“, sagte er. „Frisch von ARGs dachte ich, es wäre toll, solche Elemente einzubauen. Wir stellten uns einen gemeinsamen Hub vor, der alle Spiele verband, mit Comics und Originalinhalten. Doch wie Alex sagte, fehlte das Geld, also machten wir Einzelspiele.“
Warum scheiterte die Initiative? Irvine vermutete, ihre Komplexität schreckte Disney-Manager ab.
„Wir rangen mit Fragen wie: ‚Wie unterscheidet sich das von Comics oder Filmen? Wie gewährleisten wir Konsistenz?‘ Diese Herausforderungen überforderten einige bei Disney, die sie nicht angehen wollten“, erklärte Irvine.
Es ist verlockend, sich vorzustellen, was hätte sein können, wenn die Marvel Gaming Universe finanziert worden wäre. Vielleicht hätten Insomniacs Spider-Man-Titel ein Universum mit Square Enix’ Marvel's Avengers und Marvel's Guardians of the Galaxy geteilt, mit Charaktercameos oder einer großen, Endgame-artigen Klimax.
Für die Zukunft bleibt offen, ob Insomniacs Marvel's Wolverine mit Marvel’s Spider-Man verbunden sein wird. Könnte Spider-Man oder andere Charaktere darin auftauchen?
Letztlich bleibt die Marvel Gaming Universe eine verpasste Chance. In einer anderen Realität hätte sie ein bahnbrechendes Erlebnis für Spieler werden können.






