Conway's Game of Life

Conway's Game of Life

Simulation 6.27MB by CraneStudio 0.2.2 4.4 Jul 03,2025
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Présentation du jeu

Le Game of Life de Conway, créé par le mathématicien John Conway en 1970, est un exemple intemporel d'un automate cellulaire. Joué sur une grille rectangulaire bidimensionnelle infinie, le jeu présente des cellules qui peuvent être vivantes ou mortes. L'état de chaque cellule évolue en fonction de son interaction avec les cellules voisines - celles directement horizontales, verticales ou diagonales.

La configuration initiale marque la première génération. Les générations ultérieures se déroulent car les règles sont uniformément appliquées dans tous les domaines, les naissances et les décès se produisant simultanément. L'application itérative de ces règles génère des générations successives.

Les règles de gouvernance sont simples mais profondes:

  • Une cellule vivante survit à la prochaine génération si elle compte exactement 2 ou 3 voisins vivants .
  • Une cellule morte prend vie si elle compte exactement 3 voisins en direct .

D'innombrables variations de ces règles existent, mais Conway a méticuleusement affiné sa sélection pour trouver un équilibre délicat. Certains ensembles de règles conduisent à une extinction rapide, tandis que d'autres provoquent une croissance incontrôlée. Les règles choisies planent près du seuil entre ces extrêmes, favorisant les modèles complexes et dynamiques - une caractéristique de la théorie du chaos.

Quoi de neuf dans la version 0.2.2

Dernière mise à jour: 3 août 2024 [YYXX]

Capture d'écran

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