游戏介绍
由数学家约翰·康威(John Conway)于1970年创建的康威人生游戏是蜂窝自动机的永恒例子。该游戏在无限的二维矩形网格上播放,具有可以活着或死亡的单元格。每个细胞的状态基于与相邻细胞的相互作用(直接水平,垂直或对角线)的相互作用。
初始配置标记了第一代。随后的几代人展开,因为规则均匀地适用,同时出生和死亡。这些规则的迭代应用产生了连续的几代。
管理规则直接而深刻:
- 如果有2或3个活的邻居,一个活细胞将在下一代中生存。
- 如果有3个现场邻居,一个死细胞就会栩栩如生。
这些规则的无数变化存在,但康威精心完善了他的选择以取得微妙的平衡。一些规则设定导致快速灭绝,而另一些规则则导致不受控制的增长。选定的规则悬停在这些极端之间的阈值附近,促进了错综复杂的动态模式,这是混乱理论的标志。
版本0.2.2中的新功能
上次更新:2024年8月3日[YYXX]
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