Conway's Game of Life

Conway's Game of Life

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Introdução ao jogo

O jogo de vida de Conway, criado pelo matemático John Conway em 1970, é um exemplo atemporal de um autômato celular. Jogado em uma grade retangular bidimensional infinita, o jogo apresenta células que podem estar vivas ou mortas. O estado de cada célula evolui com base em sua interação com as células vizinhas - aquelas diretamente horizontais, verticais ou diagonais.

A configuração inicial marca a primeira geração. As gerações subsequentes se desenrolam à medida que as regras são aplicadas uniformemente em geral, com nascimentos e mortes ocorrendo simultaneamente. A aplicação iterativa dessas regras gera gerações sucessivas.

As regras de governo são diretas, mas profundas:

  • Uma célula viva sobrevive na próxima geração, se tiver exatamente 2 ou 3 vizinhos vivos .
  • Uma célula morta ganha vida se tiver exatamente três vizinhos vivos .

Existem inúmeras variações dessas regras, mas Conway refinou meticulosamente sua seleção para encontrar um equilíbrio delicado. Alguns conjuntos de regras levam a uma rápida extinção, enquanto outros causam crescimento descontrolado. As regras escolhidas pairam perto do limiar entre esses extremos, promovendo padrões complexos e dinâmicos - uma marca registrada da teoria do caos.

O que há de novo na versão 0.2.2

Última atualização: 3 de agosto de 2024 [yyxx]

Captura de tela

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