Game of Life Conway, yang dicipta oleh ahli matematik John Conway pada tahun 1970, berdiri sebagai contoh abadi dari automaton selular. Dimainkan pada grid segi empat tepat dua dimensi yang tidak terhingga, permainan ini mempunyai sel-sel yang boleh hidup atau mati. Keadaan setiap sel berkembang berdasarkan interaksi dengan sel -sel jiran -mereka secara langsung mendatar, menegak, atau pepenjuru kepadanya.
Konfigurasi awal menandakan generasi pertama. Generasi berikutnya berlaku kerana peraturannya digunakan secara seragam di seluruh lembaga, dengan kelahiran dan kematian yang berlaku serentak. Permohonan berulang peraturan ini menjana generasi berturut -turut.
Peraturan yang memerintah adalah mudah namun mendalam:
- Sel hidup bertahan ke dalam generasi akan datang jika ia mempunyai 2 atau 3 jiran hidup .
- Sel mati hidup jika ia mempunyai 3 jiran hidup yang betul .
Variasi yang tidak terkira banyaknya peraturan ini wujud, tetapi Conway dengan teliti menyempurnakan pemilihannya untuk menyerang keseimbangan yang halus. Sesetengah set peraturan membawa kepada kepupusan pesat, sementara yang lain menyebabkan pertumbuhan yang tidak terkawal. Peraturan yang dipilih melayang berhampiran ambang antara ekstrem ini, memupuk corak rumit dan dinamik -ciri khas teori huru -hara.
Apa yang baru dalam versi 0.2.2
Terakhir Dikemaskini: 3 Ogos 2024 [YYXX]
Tangkapan skrin









