Gra życia Conwaya, stworzona przez matematyka Johna Conwaya w 1970 roku, stanowi ponadczasowy przykład automatów komórkowych. Gra, grana na nieskończonej dwuwymiarowej prostokątnej siatce, gra zawiera komórki, które mogą być żywe lub martwe. Stan każdej komórki ewoluuje na podstawie jego interakcji z sąsiednimi komórkami - te bezpośrednio poziome, pionowe lub ukośne.
Początkowa konfiguracja oznacza pierwszą generację. Kolejne pokolenia rozwijają się, gdy reguły są równomiernie stosowane na całej tablicy, a narodziny i zgony występują jednocześnie. Iteracyjne zastosowanie tych reguł generuje kolejne pokolenia.
Zasady rządzące są proste, ale głębokie:
- Żywa komórka przeżywa następne pokolenie, jeśli ma dokładnie 2 lub 3 żywych sąsiadów .
- Martwa komórka ożywa, jeśli ma dokładnie 3 żywych sąsiadów .
Istnieją niezliczone odmiany tych zasad, ale Conway skrupulatnie udoskonalił swój wybór, aby osiągnąć delikatną równowagę. Niektóre zbiory reguł prowadzą do szybkiego wyginięcia, podczas gdy inne powodują niekontrolowany wzrost. Wybrane zasady unoszą się w pobliżu progu między tymi skrajnościami, wspierając skomplikowane i dynamiczne wzorce - znak charakterystyczny teorii chaosu.
Co nowego w wersji 0.2.2
Ostatnia aktualizacja: 3 sierpnia 2024 [YYXX]
Zrzut ekranu










