Trò chơi cuộc sống của Conway, được tạo ra bởi nhà toán học John Conway vào năm 1970, là một ví dụ vượt thời gian của một máy tự động di động. Được chơi trên một lưới hình chữ nhật hai chiều vô hạn, trò chơi có các ô có thể sống hoặc đã chết. Trạng thái của mỗi tế bào phát triển dựa trên sự tương tác của nó với các ô lân cận, những người trực tiếp ngang, dọc hoặc chéo với nó.
Cấu hình ban đầu đánh dấu thế hệ đầu tiên. Các thế hệ tiếp theo mở ra khi các quy tắc được áp dụng thống nhất trên bảng, với các ca sinh và tử xảy ra đồng thời. Ứng dụng lặp của các quy tắc này tạo ra các thế hệ liên tiếp.
Các quy tắc quản lý rất đơn giản nhưng sâu sắc:
- Một tế bào sống tồn tại trong thế hệ tiếp theo nếu nó có chính xác 2 hoặc 3 người hàng xóm sống .
- Một tế bào chết đi vào cuộc sống nếu nó có chính xác 3 người hàng xóm sống .
Vô số biến thể của các quy tắc này tồn tại, nhưng Conway đã tinh chỉnh một cách tỉ mỉ lựa chọn của anh ta để đạt được sự cân bằng tinh tế. Một số bộ quy tắc dẫn đến sự tuyệt chủng nhanh chóng, trong khi những quy tắc khác gây ra sự tăng trưởng không được kiểm soát. Các quy tắc được chọn di chuột gần ngưỡng giữa các thái cực này, thúc đẩy các mô hình phức tạp và động, một dấu hiệu đặc trưng của lý thuyết hỗn loạn.
Có gì mới trong phiên bản 0.2.2
Cập nhật lần cuối: ngày 3 tháng 8 năm 2024 [YYXX]
Ảnh chụp màn hình









