遊戲介紹
由數學家約翰·康威(John Conway)於1970年創建的康威人生遊戲是蜂窩自動機的永恆例子。該遊戲在無限的二維矩形網格上播放,具有可以活著或死亡的單元格。每個細胞的狀態基於與相鄰細胞的相互作用(直接水平,垂直或對角線)的相互作用。
初始配置標記了第一代。隨後的幾代人展開,因為規則均勻地適用,同時出生和死亡。這些規則的迭代應用產生了連續的幾代。
管理規則直接而深刻:
- 如果有2或3個活的鄰居,一個活細胞將在下一代中生存。
- 如果有3個現場鄰居,一個死細胞就會栩栩如生。
這些規則的無數變化存在,但康威精心完善了他的選擇以取得微妙的平衡。一些規則設定導致快速滅絕,而另一些規則則導致不受控制的增長。選定的規則懸停在這些極端之間的閾值附近,促進了錯綜複雜的動態模式,這是混亂理論的標誌。
版本0.2.2中的新功能
上次更新:2024年8月3日[YYXX]
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