निनटेंडो और पोकेमॉन पेटेंट मुकदमे के कारण हटाए गए यांत्रिकी को पुनर्स्थापित करते हैं
पालवर्ल्ड मोडर्स गेमप्ले यांत्रिकी को वापस लाने के लिए कदम बढ़ा रहे हैं जो डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण हटाना था। पिछले हफ्ते, पॉकेटपेयर ने स्वीकार किया कि खेल के हालिया अपडेट इन कंपनियों के साथ चल रहे मुकदमे से प्रभावित थे।
पालवर्ल्ड, जो $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और 2024 की शुरुआत में Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर तुरंत उपलब्ध था, बिक्री रिकॉर्ड को तोड़ दिया और अभूतपूर्व समवर्ती खिलाड़ी संख्या प्राप्त की। भारी सफलता ने पॉकेटपेयर के सीईओ, ताकुरो मिज़ोबे को स्वीकार करने के लिए कहा कि कंपनी बड़े पैमाने पर मुनाफे से अभिभूत थी। खेल की सफलता के जवाब में, पॉकेटपेयर ने पेलवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना के लिए सोनी के साथ एक सौदे पर हस्ताक्षर करके अपनी पहुंच का विस्तार करने के लिए जल्दी से चले गए, एक नया उद्यम जो कि पालवर्ल्ड आईपी को बढ़ाने के उद्देश्य से है। खेल ने बाद में PS5 के लिए अपना रास्ता बना लिया।
पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, इसने पोकेमॉन के कुछ आरोपों के साथ पोकेमोन की तुलना में पोकेमोन की तुलना की। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे के लिए चुना, प्रत्येक में 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) की मांग की, साथ ही अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड की रिहाई को रोकने के लिए एक निषेधाज्ञा।
नवंबर में, पॉकेटपेयर ने पुष्टि की कि यह एक आभासी क्षेत्र में पोकेमोन को पकड़ने से संबंधित तीन जापानी पेटेंट पर मुकदमा दायर किया जा रहा है। पालवर्ल्ड ने मूल रूप से एक मैकेनिक को चित्रित किया था, जहां खिलाड़ी 2022 निनटेंडो स्विच गेम, पोकेमॉन लीजेंड्स: एरेसस में मैकेनिक के समान, उन्हें पकड़ने के लिए एक क्षेत्र में राक्षसों में एक पाल क्षेत्र फेंक सकते थे।
छह महीने बाद, पॉकेटपेयर ने एक अपडेट जारी किया कि हाल ही में बदलाव कानूनी खतरों के कारण थे। पैच V0.3.11, नवंबर 2024 में जारी, पाल के गोले को फेंककर पल्स को बुलाने की क्षमता को हटा दिया, इसे अन्य मैकेनिक समायोजन के साथ, खिलाड़ी के बगल में एक स्थिर समन के साथ बदल दिया। पॉकेटपेयर ने कहा कि इन परिवर्तनों को नहीं करने के कारण खिलाड़ियों के लिए और भी खराब गेमप्ले का अनुभव होगा।
पिछले हफ्ते के पैच V0.5.5 ने आगे पैलवर्ल्ड को बदल दिया, पल्स का उपयोग करने के बजाय खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए ग्लाइडिंग मैकेनिक्स को बदलना, हालांकि पल्स अभी भी निष्क्रिय ग्लाइडिंग बफ़्स प्रदान करते हैं। पॉकेटपेयर ने इन समायोजन को एक निषेधाज्ञा से बचने के लिए "समझौता" के रूप में वर्णित किया जो कि पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है।
इस पैच के ठीक एक हफ्ते बाद, मोडर्स ने नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध प्राइमरीनाबी के ग्लाइडर रेस्टोरेशन मॉड के साथ ग्लाइडिंग मैकेनिक को बहाल किया। यह मॉड प्रभावी रूप से पैच V0.5.5 से परिवर्तनों को उलट देता है, जिससे खिलाड़ियों को फिर से पल्स के साथ ग्लाइड करने की अनुमति मिलती है, हालांकि इन्वेंट्री में अभी भी एक ग्लाइडर की आवश्यकता है। 10 मई को जारी मॉड को सैकड़ों बार डाउनलोड किया गया है।
एक अन्य मॉड पल्स के लिए थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने का प्रयास करता है, लेकिन यह मूल सुविधा को पूरी तरह से दोहराता नहीं है, क्योंकि इसमें बॉल-फेंकने वाले एनीमेशन का अभाव है और इसके बजाय पाल को समन करता है जहां खिलाड़ी देख रहा है।
चल रहे मुकदमे के बीच इन मॉड्स की उपलब्धता उनकी लंबी उम्र के बारे में सवाल उठाती है।
मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक के साथ एक विस्तारित चर्चा की थी। सम्मेलन में उनकी बात के बाद, 'कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: बचे द ड्रॉप,' बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने के आरोप शामिल हैं, जिन्हें डिबंक किया गया है। उन्होंने पॉकेटपेयर के खिलाफ निनटेंडो के पेटेंट उल्लंघन के मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ।



