Passivi dell'armatura di Helldivers 2 classificati
Collegamenti rapidi
In Helldivers 2 , l'armatura è divisa in tre categorie: luce, media e pesante, ognuna che influisce sulla mobilità e sulle capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura. Questi non sono solo vantaggi; Sono strumenti potenti che possono modificare drasticamente la tua esperienza di gioco.
Con una vasta gamma di passivi dell'armatura disponibili in Helldivers 2 , capire quali priorità è cruciale per migliorare la sopravvivenza e l'efficacia del combattimento. Non correre nel tuo Hellpod impreparato. La nostra lista di livelli completa ti guiderà attraverso i migliori passivi dell'armatura, aiutandoti a fare la scelta giusta per ogni scenario di missione.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Helldivers 2 vanta 14 passivi dell'armatura, ciascuno fondamentale nel modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia del combattimento durante le missioni. Che si tratti di imbottitura extra per una difesa migliorata o di uno scouting migliorato per approcci furtivi, l'armatura destra passiva può essere un punto di svolta.
In Helldivers 2 , i passivi dell'armatura sono collegati all'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli sono un problema standard senza bonus aggiuntivi.
Ecco una carrellata dettagliata di tutti i passivi dell'armatura di Helldivers 2 e dei loro benefici. Comprendere questi ti aiuterà ad adattarti a diverse sfide e requisiti di missione, sia di concentrarti sulla sopravvivenza o massimizzare l'utilità quando si verificano i carichi e le costruzioni.
Armatura passiva | Descrizione |
---|---|
Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Questo elenco di livelli passivi dell'armatura per Helldivers 2 si basa sulla versione di gioco 1.002.003. Valuta ogni passivo sul suo valore complessivo, utilità ed efficacia in varie missioni e contro diversi tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
---|---|---|
ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra espandono le opzioni tattiche, permettendoti di chiudere i buchi, distruggere i fabbricanti e strappare facilmente attraverso l'armatura nemica. |
Med-kit | Le capacità di guarigione migliorate, specialmente se abbinate al booster di infusione sperimentale, possono aumentare significativamente il tasso di sopravvivenza. | |
Assedio pronto | Aumenta la capacità delle munizioni e la velocità di ricarica, rendendolo ideale per la gestione di grandi folle nemiche con armi di consumo ad alta ammo. | |
Un livello | La democrazia protegge | Offre una robusta spinta di difesa, particolarmente utile nella prima partita per sopravvivere al danno letale. |
Imbottitura extra | Fornisce un semplice aumento della valutazione dell'armatura, offrendo una resistenza danni costante in tutti gli scenari. | |
Fortificato | Essenziale contro gli automi, riducendo i danni esplosivi e migliorando la precisione delle armi. | |
Servo-assistito | Altamente efficace contro Terminids, consentendo uno stratagemma più sicuro e un uso della granata. | |
B Tier | Picco fisico | Mentre la mischia è rischiosa, la resistenza all'arma ridotta è utile contro i nemici in rapido movimento. |
Infiammabile | Ideale per strategie basate sull'incendio, particolarmente efficaci sui pianeti con rischi di incendio. | |
Scout | Utile per il posizionamento tattico rivelando luoghi nemici, sebbene manchi di ulteriore utilità. | |
C Tier | Acclimatato | Utilità limitata poiché le missioni non presentano tutti e quattro i tipi di danno elementare contemporaneamente. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico in build incentrate sul gas, altrimenti offre un valore minimo. | |
Condotto elettrico | Solo rilevante contro l'illuminato e anche allora ci sono opzioni più efficaci. | |
Senza battello | Impatto minimo sull'efficacia del combattimento, in quanto riduce solo leggermente le scosse e il rinculo della fotocamera. |





