HellDivers 2 Passives de armadura clasificados

Autor : Olivia May 07,2025

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En Helldivers 2 , la armadura se divide en tres categorías: luz, mediana y pesada, cada uno impactando su movilidad y capacidades defensivas. Sin embargo, el verdadero cambio de juego se encuentra en las habilidades pasivas de la armadura. Estos no son solo beneficios; Son herramientas poderosas que pueden alterar drásticamente su experiencia de juego.

Con una variedad diversa de pasivos de armadura disponibles en Helldivers 2 , comprender cuáles priorizar es crucial para mejorar su supervivencia y efectividad de combate. No te apresures a tu infierno sin preparación. Nuestra lista completa de niveles lo guiará a través de los mejores pasivos de armadura, ayudándole a tomar la decisión correcta para cada escenario de misión.

Todos los pasivos de armadura y lo que hacen en HellDivers 2

Helldivers 2 cuenta con 14 pasivos de armadura, cada uno fundamental en la configuración de su estilo de juego, estrategia y efectividad de combate durante las misiones. Ya sea que se trate de un relleno adicional para una defensa mejorada o una exploración mejorada para enfoques sigilosos, la armadura correcta Pasiva puede ser un cambio de juego.

En Helldivers 2 , los pasivos de armadura están vinculados a la armadura del cuerpo, mientras que los cascos y las capas son estándar sin bonos adicionales.

Aquí hay un resumen detallado de todos los pasivos de armadura en HellDivers 2 y sus beneficios. Comprender esto lo ayudará a adaptarse a diferentes desafíos y requisitos de la misión, ya sea enfocarse en la supervivencia o maximizar la utilidad al elaborar sus cargas y construcciones.

Armadura pasiva Descripción
Aclimatado - 50 por ciento de resistencia a daños ácidos, eléctricos, de fuego y gas.
Filtración avanzada - 80 por ciento de resistencia al daño del gas.
La democracia protege - 50 por ciento de posibilidades de sobrevivir ataques letales, como disparos en la cabeza.
- Previene las lesiones en el pecho, como el sangrado interno.
Conducto eléctrico - 95 por ciento de resistencia al daño del arco del rayo.
Kit de ingeniería - +2 capacidad de granada.
- 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse.
Acolchado extra - +50 calificación de armadura para una defensa mejorada.
Fortificado - 50 por ciento de resistencia al daño explosivo.
- 30 por ciento de reducción de retroceso al agacharse o propensarse.
Inflamable - 75 por ciento de resistencia al daño del fuego.
Kit de medicina - +2 Capacidad de estímulo.
- +2 segundos Duración de estímulo adicional.
Físico pico - 100 por ciento aumentó el daño cuerpo a cuerpo.
- Mejora el manejo de armas reduciendo el movimiento del movimiento de armas.
Explorar - 30 por ciento de rango reducido en el que los enemigos pueden detectar a los jugadores.
- Los marcadores de mapas generan escaneos de radar para revelar enemigos cercanos.
Asistido por servo - 30 por ciento aumenta el rango de lanzamiento.
- 50 por ciento de salud adicional de las extremidades.
Asedio - 30 por ciento aumentó la velocidad de la recarga de las armas primarias.
- 30 por ciento aumenta la capacidad de munición de las armas primarias.
Inquebrantable - 95 por ciento reduce el retroceso de retroceso.

Lista de nivel pasivo de armadura en HellDivers 2

Esta lista de niveles de nivel de armadura para HellDivers 2 se basa en la versión del juego 1.002.003. Evalúa cada pasivo sobre su valor general, utilidad y efectividad en varias misiones y contra diferentes tipos enemigos.

Nivel Armadura pasiva ¿Por qué?
S TIER Kit de ingeniería Las granadas adicionales expanden sus opciones tácticas, lo que le permite cerrar los agujeros de insectos, destruir a los fabricantes y atravesar la armadura enemiga con facilidad.
Kit de medicina Las capacidades de curación mejoradas, especialmente cuando se combinan con el refuerzo de infusión experimental, pueden aumentar significativamente su tasa de supervivencia.
Asedio Aumenta la capacidad de munición y la velocidad de recarga, por lo que es ideal para manejar grandes multitudes enemigas con armas de alto consumo de América.
Un nivel La democracia protege Ofrece un sólido impulso de defensa, especialmente útil en el juego temprano para sobrevivir al daño letal.
Acolchado extra Proporciona un aumento directo en la clasificación de la armadura, ofreciendo resistencia constante al daño en todos los escenarios.
Fortificado Esencial contra los autómatas, reduciendo el daño explosivo y la mejora de la precisión del arma.
Asistido por servo Altamente efectivo contra los terminidos, lo que permite el despliegue de estratagema más seguro y el uso de granadas.
B Tier Físico pico Si bien el cuerpo a cuerpo es arriesgado, el arrastre de arma reducida es útil contra los enemigos de rápido movimiento.
Inflamable Ideal para estrategias basadas en incendios, particularmente efectivas en planetas con riesgos de incendio.
Explorar Útil para el posicionamiento táctico revelando ubicaciones enemigas, aunque carece de utilidad adicional.
C Tier Aclimatado Utilidad limitada ya que las misiones no presentan los cuatro tipos de daños elementales simultáneamente.
Filtración avanzada Solo beneficioso en las construcciones centradas en el gas, de lo contrario, ofrece un valor mínimo.
Conducto eléctrico Solo relevante contra el iluminado, e incluso entonces, hay opciones más efectivas.
Inquebrantable Impacto mínimo en la efectividad del combate, ya que solo reduce ligeramente el batido y el retroceso de la cámara.