Helldivers 2 Armour Passives classificados
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Em Helldivers 2 , a armadura é dividida em três categorias: leve, médio e pesado, cada um afetando sua mobilidade e capacidades defensivas. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Estes não são apenas vantagens; São ferramentas poderosas que podem alterar drasticamente sua experiência de jogabilidade.
Com uma variedade diversificada de passivos de armadura disponível em Helldivers 2 , entender quais priorizar é crucial para melhorar sua sobrevivência e eficácia de combate. Não se apresse em seu inferno despreparado. Nossa lista abrangente de camadas o guiará através dos melhores passivos de armadura, ajudando você a fazer a escolha certa para cada cenário de missão.
Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2
O Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura, cada um crucial para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate durante as missões. Seja um preenchimento extra para uma defesa aprimorada ou um escotismo melhorado para abordagens furtivas, a armadura direita passiva pode ser um divisor de águas.
Nos Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto os capacetes e capas são de edição padrão, sem bônus adicionais.
Aqui está um resumo detalhado de todos os passivos da armadura em Helldivers 2 e seus benefícios. Compreender isso o ajudará a se adaptar a diferentes desafios e requisitos de missão, concentrando -se na sobrevivência ou maximizando a utilidade ao criar seus carregamentos e construções.
Armadura passiva | Descrição |
---|---|
Aclimatado | - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. |
Filtração avançada | - 80 % de resistência a danos causados pelo gás. |
A democracia protege | - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça. - Evita lesões no peito, como sangramento interno. |
Conduíte elétrico | - 95 % de resistência a danos causados pelo arco dos raios. |
Kit de engenharia | - +2 Capacidade de granada. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Preenchimento extra | - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. |
Fortificado | - 50 % de resistência a danos explosivos. - 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. |
Inflamável | - 75 % de resistência a danos causados por incêndio. |
Med-Kit | - +2 Capacidade de estímulo. - +2 segundos duração adicional do estímulo. |
Pico físico | - 100 % aumentou os danos corpo a corpo. - Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. |
Scout | - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores. - Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. |
Servo-assistido | - 30 % aumentou a faixa de arremesso. - 50 % de saúde adicional dos membros. |
Ready-proady | - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias. - 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. |
Inabalável | - 95 % reduziu o recolhimento. |
Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2
Esta lista de camadas passivas de armadura para Helldivers 2 é baseada na versão de jogo 1.002.003. Ele avalia cada passivo sobre seu valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e contra diferentes tipos de inimigos.
Nível | Armadura passiva | Por que? |
---|---|---|
S TIER | Kit de engenharia | Granadas extras expandem suas opções táticas, permitindo fechar buracos de insetos, destruir fabricantes e rasgar a armadura inimiga com facilidade. |
Med-Kit | As capacidades de cicatrização aprimoradas, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, podem aumentar significativamente sua taxa de sobrevivência. | |
Ready-proady | Aumenta sua capacidade de munição e velocidade de recarga, tornando-o ideal para lidar com grandes multidões inimigas com armas de consumo de alto amosso. | |
Uma camada | A democracia protege | Oferece um impulso robusto de defesa, especialmente útil no início do jogo para sobreviver a danos letais. |
Preenchimento extra | Fornece um aumento direto na classificação de armadura, oferecendo resistência consistente a danos em todos os cenários. | |
Fortificado | Essencial contra os autômatos, reduzindo danos explosivos e aumentando a precisão da arma. | |
Servo-assistido | Altamente eficazes contra os terminídeos, permitindo a implantação mais segura do estratagema e o uso de granadas. | |
B Nível | Pico físico | Enquanto o corpo a corpo é arriscado, o arrasto reduzido de armas é útil contra inimigos em movimento rápido. |
Inflamável | Ideal para estratégias baseadas em incêndio, particularmente eficazes em planetas com riscos de incêndio. | |
Scout | Útil para o posicionamento tático, revelando locais inimigos, embora não tenha utilidade adicional. | |
C Nível | Aclimatado | A utilidade limitada, pois as missões não apresentam todos os quatro tipos de danos elementares simultaneamente. |
Filtração avançada | Somente benéfico nas compilações focadas no gás, caso contrário, oferece valor mínimo. | |
Conduíte elétrico | Somente relevante contra o iluminado e, mesmo assim, existem opções mais eficazes. | |
Inabalável | Impacto mínimo na eficácia do combate, pois reduz apenas ligeiramente o tremor e o recuo da câmera. |





