Helldivers 2 Armour Passives classificados

Autor : Olivia May 07,2025

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Em Helldivers 2 , a armadura é dividida em três categorias: leve, médio e pesado, cada um afetando sua mobilidade e capacidades defensivas. No entanto, a verdadeira mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura. Estes não são apenas vantagens; São ferramentas poderosas que podem alterar drasticamente sua experiência de jogabilidade.

Com uma variedade diversificada de passivos de armadura disponível em Helldivers 2 , entender quais priorizar é crucial para melhorar sua sobrevivência e eficácia de combate. Não se apresse em seu inferno despreparado. Nossa lista abrangente de camadas o guiará através dos melhores passivos de armadura, ajudando você a fazer a escolha certa para cada cenário de missão.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

O Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura, cada um crucial para moldar seu estilo de jogo, estratégia e eficácia de combate durante as missões. Seja um preenchimento extra para uma defesa aprimorada ou um escotismo melhorado para abordagens furtivas, a armadura direita passiva pode ser um divisor de águas.

Nos Helldivers 2 , os passivos de armadura estão ligados à armadura corporal, enquanto os capacetes e capas são de edição padrão, sem bônus adicionais.

Aqui está um resumo detalhado de todos os passivos da armadura em Helldivers 2 e seus benefícios. Compreender isso o ajudará a se adaptar a diferentes desafios e requisitos de missão, concentrando -se na sobrevivência ou maximizando a utilidade ao criar seus carregamentos e construções.

Armadura passiva Descrição
Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás.
Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás.
A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno.
Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios.
Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso.
Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa.
Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso.
Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio.
Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo.
Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma.
Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos.
Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros.
Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias.
Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Esta lista de camadas passivas de armadura para Helldivers 2 é baseada na versão de jogo 1.002.003. Ele avalia cada passivo sobre seu valor geral, utilidade e eficácia em várias missões e contra diferentes tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que?
S TIER Kit de engenharia Granadas extras expandem suas opções táticas, permitindo fechar buracos de insetos, destruir fabricantes e rasgar a armadura inimiga com facilidade.
Med-Kit As capacidades de cicatrização aprimoradas, especialmente quando combinadas com o impulsionador experimental da infusão, podem aumentar significativamente sua taxa de sobrevivência.
Ready-proady Aumenta sua capacidade de munição e velocidade de recarga, tornando-o ideal para lidar com grandes multidões inimigas com armas de consumo de alto amosso.
Uma camada A democracia protege Oferece um impulso robusto de defesa, especialmente útil no início do jogo para sobreviver a danos letais.
Preenchimento extra Fornece um aumento direto na classificação de armadura, oferecendo resistência consistente a danos em todos os cenários.
Fortificado Essencial contra os autômatos, reduzindo danos explosivos e aumentando a precisão da arma.
Servo-assistido Altamente eficazes contra os terminídeos, permitindo a implantação mais segura do estratagema e o uso de granadas.
B Nível Pico físico Enquanto o corpo a corpo é arriscado, o arrasto reduzido de armas é útil contra inimigos em movimento rápido.
Inflamável Ideal para estratégias baseadas em incêndio, particularmente eficazes em planetas com riscos de incêndio.
Scout Útil para o posicionamento tático, revelando locais inimigos, embora não tenha utilidade adicional.
C Nível Aclimatado A utilidade limitada, pois as missões não apresentam todos os quatro tipos de danos elementares simultaneamente.
Filtração avançada Somente benéfico nas compilações focadas no gás, caso contrário, oferece valor mínimo.
Conduíte elétrico Somente relevante contra o iluminado e, mesmo assim, existem opções mais eficazes.
Inabalável Impacto mínimo na eficácia do combate, pois reduz apenas ligeiramente o tremor e o recuo da câmera.