Helldivers 2 Armor Passives 순위

작가 : Olivia May 07,2025

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Helldivers 2 에서 Armour는 조명, 중간 및 무거운 세 가지 범주로 나뉘며 각각은 이동성과 방어 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있습니다. 이것들은 단순한 특권이 아닙니다. 그들은 게임 플레이 경험을 크게 바꿀 수있는 강력한 도구입니다.

Helldivers 2 에서 다양한 갑옷 패시브를 이용할 수 있으므로 우선 순위를 정할 수있는 사람을 이해하는 것이 생존과 전투 효과를 향상시키는 데 중요합니다. 준비되지 않은 당신의 hellpod에 서두르지 마십시오. 우리의 포괄적 인 계층 목록은 최고의 갑옷 패시브를 안내하여 모든 미션 시나리오에 올바른 선택을 할 수 있도록 도와줍니다.

모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일

Helldivers 2는 14 개의 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각의 중추적 인 미션 기간 동안 플레이 스타일, 전략 및 전투 효과를 형성하는 데 중추적입니다. 강화 된 방어를위한 추가 패딩이든, 은밀한 접근 방식을위한 스카우트 향상인지 여부에 관계없이 올바른 갑옷 패시브는 게임 체인저가 될 수 있습니다.

Helldivers 2 에서는 갑옷 패시브가 바디 갑옷과 연결되어 있으며 헬멧과 케이프는 추가 보너스가없는 표준 문제입니다.

다음은 Helldivers 2 의 모든 갑옷 패시브와 그 이점에 대한 자세한 요약입니다. 이것을 이해하면로드 아웃 및 빌드를 제작할 때 생존에 중점을 두거나 유틸리티를 최대화 할 때 다양한 도전과 미션 요구 사항에 적응하는 데 도움이됩니다.

갑옷 수동 설명
순응 - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항.
고급 여과 - 가스 손상에 대한 80 % 저항.
민주주의는 보호합니다 - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %.
- 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다.
전기 도관 - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항.
엔지니어링 키트 - +2 수류탄 용량.
- 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소.
추가 패딩 - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급.
확고히 하는 - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항.
- 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소.
가연물 - 화재 손상에 대한 저항 75 %.
메드 키트 - +2 자극 용량.
- +2 초 추가 자극 지속 시간.
피크 체격 - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다.
- 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다.
스카우트 - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다.
- 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다.
서보 지원 -30 % 증가 범위가 증가했습니다.
- 50 % 추가 사지 건강.
포위 공격 - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다.
-30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다.
unclinching -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다.

지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2

Helldivers 2 의이 Armor Passive Tier 목록은 1.002.003 게임 버전을 기반으로합니다. 다양한 임무와 다른 적 유형에 대한 전체 가치, 유용성 및 효과에 대한 각 수동성을 평가합니다.

갑옷 수동 왜?
S 계층 엔지니어링 키트 여분의 수류탄은 전술 옵션을 확장하여 버그 구멍을 닫고 제작자를 파괴하며 적 갑옷을 쉽게 찢을 수 있습니다.
메드 키트 특히 실험 주입 부스터와 쌍을 이룰 때 강화 된 치유 능력은 생존율을 크게 증가시킬 수 있습니다.
포위 공격 탄약 용량과 재 장전 속도를 높이므로 고가의 소비 무기로 대형 적 군중을 처리하는 데 이상적입니다.
계층 민주주의는 보호합니다 강력한 방어 부스트를 제공하며, 특히 치명적인 피해에서 살아 남기 위해 초기 게임에서 유용합니다.
추가 패딩 모든 시나리오에서 일관된 손상 저항을 제공하여 갑옷 등급의 직접적인 증가를 제공합니다.
확고히 하는 오토 마톤에 대한 필수, 폭발적인 손상을 줄이고 무기 정밀도 향상.
서보 지원 터미니드에 대해 매우 효과적이어서 더 안전한 성층권 배치 및 수류탄 사용이 가능합니다.
B 계층 피크 체격 근접은 위험하지만 감소 된 무기 드래그는 빠르게 움직이는 적들에게 유용합니다.
가연물 화재 기반 전략에 이상적이며, 특히 화재 위험이있는 행성에 효과적입니다.
스카우트 적의 위치를 ​​공개하여 전술 포지셔닝에 유용하지만 추가 유용성이 부족합니다.
C 계층 순응 임무는 4 개의 원소 손상 유형을 동시에 특징으로하지 않기 때문에 제한된 유틸리티.
고급 여과 가스 중심 빌드에서만 유리하며, 그렇지 않으면 최소한의 값을 제공합니다.
전기 도관 일루미 네이트에 대해서만 관련이 있으며 심지어 더 효과적인 옵션이 있습니다.
unclinching 전투 효과에 미치는 영향은 카메라 쉐이크와 반동을 약간 줄이기 때문에 전투 효과에 미치는 영향을 최소화합니다.