Helldivers 2 Armor Passivesランク

著者 : Olivia May 07,2025

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Helldivers 2では、鎧は軽い、中、重い3つのカテゴリに分かれており、それぞれがモビリティと防御能力に影響を与えます。しかし、本当のゲームチェンジャーは鎧の受動的能力にあります。これらは単なる特典ではありません。それらは、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に変えることができる強力なツールです。

Helldivers 2で利用可能な多様なアーマーパッシブを使用すると、どのようなものが優先順位を付けるかを理解することが、生存と戦闘の有効性を高めるために重要です。準備ができていないヘルポッドに急いではいけません。当社の包括的なティアリストは、すべてのミッションシナリオに正しい選択をするのに役立ち、最高の鎧のパッシブを案内します。

すべての鎧のパッシブと彼らがHelldiversで何をするか2

Helldivers 2には14の鎧のパッシブがあり、それぞれがプレイスタイル、戦略、戦闘の有効性を整理することに極めて重要です。強化された防御のための余分なパディングであろうと、ステルスアプローチのためのスカウトの改善であろうと、右鎧のパッシブはゲームチェンジャーになります。

Helldivers 2では、鎧のパッシブはボディアーマーにリンクされていますが、ヘルメットとケープは追加のボーナスなしの標準問題です。

Helldivers 2のすべてのアーマーパッシブの詳細な要約とその利点は次のとおりです。これらを理解することは、ロードアウトやビルドを作成するときに生存に焦点を当てるか、ユーティリティを最大化するかにかかわらず、さまざまな課題とミッション要件に適応するのに役立ちます。

アーマーパッシブ説明
順応 - 酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。
高度なろ過 - ガス損傷に対する80%の抵抗。
民主主義は保護します - ヘッドショットなど、致命的な攻撃を生き延びた可能性が50%。
- 内出血などの胸部の怪我を防ぎます。
電気導管-95パーセントの稲妻アークの損傷に対する抵抗。
エンジニアリングキット-+2手ren弾容量。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。
余分なパディング - 防御を改善するための+50アーマー評価。
強化 - 爆発的な損傷に対する50%の抵抗。
- しゃがんだり、傾向があるときに30%の反動削減。
可燃性-75%の火災損傷に対する抵抗。
Med-kit - +2の刺激容量。
- +2秒の追加のスティム期間。
ピークの体格 - 100%増加した近接損傷。
- 武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。
スカウト - 敵がプレイヤーを検出できる範囲が30%減少しました。
- マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。
サーボアシスト-30%が投げる範囲を増加させました。
-50%の追加肢の健康。
包囲対応 - 一次武器のリロード速度が30%増加しました。
- 一次武器の弾薬容量が30%増加しました。
つまらない-95%が反動のゆらぎを減らしました。

Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト

Helldivers 2のこのアーマーパッシブティアリストは、1.002.003ゲームバージョンに基づいています。それは、さまざまなミッションにわたる全体的な価値、効用、および有効性について、さまざまな敵タイプに対して各受動性を評価します。

ティアアーマーパッシブなぜ?
S層エンジニアリングキット余分な手rena弾は戦術的なオプションを拡張し、バグの穴を閉じ、製造業者を破壊し、敵の鎧を簡単に引き裂くことができます。
Med-kit特に実験的な注入ブースターと組み合わせると、癒しの能力が向上すると、生存率が大幅に増加する可能性があります。
包囲対応弾薬容量を向上させ、速度をリロードするため、大規模な敵の群衆を高ammo消費武器で扱うのに最適です。
ティア民主主義は保護します致命的な損傷を乗り切るために特に初期のゲームで特に役立つ堅牢な防御ブーストを提供します。
余分なパディング装甲定格の簡単な増加を提供し、すべてのシナリオで一貫した損傷抵抗を提供します。
強化オートマトンに対して不可欠であり、爆発的な損傷を減らし、武器の精度を高めます。
サーボアシストTerminidsに対して非常に効果的であり、より安全なStratagemの展開と手ren弾の使用を可能にします。
b層ピークの体格乱闘は危険ですが、武器のドラッグの減少は、速い敵に対して有用です。
可燃性火災に基づいた戦略に最適です。特に火災の危険がある惑星に効果的です。
スカウト敵の場所を明らかにすることで戦術的な位置付けに役立ちますが、追加のユーティリティはありません。
C層順応ミッションは、4つの元素ダメージタイプすべてを同時に備えていないため、有用性が限られています。
高度なろ過ガス中心のビルドでのみ有益です。そうしないと、最小値を提供します。
電気導管イルミネートに対してのみ関連し、それでもより効果的なオプションがあります。
つまらないカメラの揺れと反動をわずかに減らすだけであるため、戦闘の有効性への影響は最小限に抑えられます。