"Phantom Blade Zero: 20-30 ore di gioco con difficoltà regolabile"

Autore : Benjamin May 17,2025

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Immergiti nell'eccitante mondo di Phantom Blade Zero, in cui gli sviluppatori hanno condiviso nuove intuizioni nel suo gameplay e sviluppo. Imposta per lanciare nel 2025, Phantom Blade Zero promette un'esperienza di gioco unica che non vorrai perderti. Esploriamo ciò che è in serbo per i fan di questo titolo atteso con impazienza.

Phantom Blade Zero Development Aggiornamenti

Phantom Blade Zero non un anime, presenta quattro opzioni di difficoltà

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero si sta distinguendo dal genere anime introducendo quattro livelli di difficoltà: facile, ordinario, difficile ed estremamente difficile. Questa mossa affronta i confronti iniziali della fanbase con i giochi simili a Souls, che sono noti per la loro implacabile difficoltà e la mancanza di impostazioni regolabili.

Il direttore del gioco SoulFrame ha chiarito questa distinzione in un tweet che segue il film del gioco all'estate Game Fest 2024, affermando: "Rendere un altro Soulslike non è mai stato parte del piano. Vogliamo un combattimento combo e pompino cardiaco che sia frenetico, gratificante ed esaltante". Mentre Phantom Blade Zero trae ispirazione dai giochi di Souls in termini di mappe e elementi di esplorazione a più livelli, Soulframe ha sottolineato che "le somiglianze si fermano lì". Ha descritto il gioco come "Ninja Gaiden Combat su una mappa del gioco Souls", fondendo un'azione di hack-and-slash ad alto ottana con espansione del mondo espansiva.

Funzionalità di gioco con oltre 30 armi, 20-30 ore di playthrough e altro ancora

Phantom Blade Zero Playtime stimato in 20-30 ore con difficoltà regolabili

Phantom Blade Zero offre una ricca gamma di funzionalità di gioco, tra cui oltre 30 armi primarie e 20 secondarie, ognuna con effetti di combattimento distinti. I giocatori possono aspettarsi una storia principale che dura 20-30 ore, con ulteriori 20-30 ore di contenuto laterale da esplorare.

I combattimenti di boss nel gioco sono strutturati in almeno due fasi, con un meccanico unico che consente ai giocatori di riprendere dalla seconda fase se muoiono, evitando la necessità di ripetere il primo. Una nuova modalità chiamata "Li Wulin" sfida i giocatori a combattere i boss precedentemente sconfitti, sbloccando i boss nascosti mentre avanzano. Inoltre, il gioco include un meccanico che influenza il suo finale, sebbene i dettagli su come funziona e il numero di finali alternativi devono ancora essere rivelati.

Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer

Il trailer di "Anno del gameplay di serpente" mette in mostra la protagonista soul che combatte il "principale discepolo delle sette stelle". Il trailer mette in evidenza anche alcune delle armi che l'anima può usare, come "Weapon No.13 Soft Snake Sword" e "Weapon No.27 White Serpent e Crimson Viper".

Il trailer indica che la data di uscita di Phantom Blade Zero sarà annunciata nel 2025. La pagina Twitter ufficiale del gioco (X) ha celebrato il nuovo anno lunare con un video, in cui Soulframe ha preso in giro gli annunci più entusiasmanti e ha promesso di rivelare qualcosa di senza precedenti più avanti nell'anno.

Phantom Blade Zero è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5, con piani per un rilascio di PC. Una data di uscita ufficiale deve ancora essere confermata.

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