"건담 브레이커 4 리뷰는 크로스 플랫폼 게임 플레이를 탐구합니다"
건담 브레이커 4: 스팀 데크 성능을 포함한 플랫폼 전반에 걸친 심층 분석
2016년 건담 브레이커 시리즈는 PS Vita 매니아들에게 틈새 시장이었습니다. 2024년으로 빠르게 돌아가면 건담 브레이커 4의 글로벌 멀티 플랫폼 출시는 서양 팬들에게 기념비적인 성과입니다. 이 확장된 리뷰는 다양한 플랫폼에 걸친 60시간을 다루며 플랫폼의 장점을 강조하고 현재의 몇 가지 단점을 해결합니다.
건담 브레이커 4의 의미는 게임 그 자체를 넘어섭니다. 더 이상 아시아 영어 릴리스를 가져오지 마세요! 이 시리즈는 듀얼 오디오(영어 및 일본어)와 다중 자막 옵션(EFIGS 등)을 갖춘 글로벌 출시로 마침내 출시되었습니다. 이 리뷰에서는 게임의 핵심 메커니즘, 스토리 및 플랫폼별 경험을 탐구하여 개인적인 마스터 그레이드 건프라 제작 여정을 마무리할 것입니다.
내러티브는 유용하지만 정점과 계곡이 있습니다. 초반 대화는 길게 느껴질 수 있지만 후반에는 설득력 있는 캐릭터 공개와 더욱 매력적인 대화가 전달됩니다. 특정 캐릭터의 중요성이 처음에는 불분명할 수 있지만 신규 사용자에게는 최신 정보가 제공됩니다. (엠바고 제한으로 인해 이 리뷰는 처음 두 장에 중점을 두는데, 꽤 간단하게 느껴졌습니다.) 그럼에도 불구하고, 개인적으로 가장 좋아하는 배우가 나중에 등장하기는 했지만, 주연배우는 마지막에 꽤 마음에 들었습니다.
그러나 건담 브레이커 4의 진정한 핵심은 비교할 수 없는 커스터마이징에 있습니다. 그 깊이가 놀랍습니다. 개별 부품 조정(팔, 원거리/근접 무기) 외에도 플레이어는 부품 크기와 크기를 미세 조정할 수 있으며 SD(초변형) 부품을 통합하여 정말 독특한 작품을 만들 수도 있습니다. 빌더 부품은 추가 기능과 기술을 추가하여 사용자 정의를 더욱 향상시킵니다. 파츠와 무기에 따라 결정되는 EX, OP 스킬과 버프/디버프를 제공하는 어빌리티 카트리지와 함께 전략적인 깊이를 더해줍니다.
임무를 진행하면 부품 업그레이드에 필요한 재료가 나오고 희귀도가 높아져 추가 기술이 잠금 해제됩니다. 게임 밸런스는 메인 스토리가 진행되는 동안(적어도 표준 난이도에서는) 과도한 연삭을 방지합니다. 세 가지 더 높은 난이도가 나중에 잠금 해제되어 도전 과제가 크게 늘어납니다. 선택적 퀘스트는 추가 보상을 제공하지만 표준 난이도 플레이어에게는 필수적인 것은 아닙니다. 나중에 잠금 해제되는 서바이벌 모드는 특히 재미있는 선택 퀘스트 유형입니다.
맞춤화는 부품 그 이상입니다. 플레이어는 페인트 구성, 데칼, 풍화 효과를 조정할 수 있어 건프라 매니아들에게 무한한 가능성을 제공합니다. 사용자 정의의 깊이가 놀랍습니다. 그런데 어떻게 플레이하나요?
게임플레이는 대성공입니다. 더 쉬운 난이도에서도 전투는 여전히 매력적입니다. 무기의 다양성과 스킬 커스터마이징이 신선함을 유지합니다. 보스전에는 약점을 겨냥하고 여러 체력 바와 방패를 관리하는 것이 포함됩니다. 특정 보스전 중 하나는 무기 호환성 때문에 어려웠지만 무기를 바꾸면 문제가 빠르게 해결되었습니다. 유일한 중요한 도전은 AI 행동이 골치 아픈 것으로 판명된 이중 보스와의 만남이었습니다.
시각적으로 게임은 혼합백입니다. 초기 환경은 다소 희박한 느낌이 들지만 전반적인 다양성은 괜찮습니다. 건프라 모델과 애니메이션에 초점을 맞춘 것이 좋은 성과를 냈습니다. 양식화된 미학은 저사양 하드웨어에서 잘 작동하고 효과적으로 확장됩니다. 효과는 인상적이며, 수많은 보스전의 규모는 숨이 막힐 정도입니다.
사운드트랙에는 잊을 수 없는 트랙과 훌륭한 트랙이 혼합되어 있습니다. 이전 릴리스에서 일반적으로 DLC를 통해 제공되었던 상징적인 애니메이션 음악이 없다는 점은 실망스럽습니다. 다른 건담 타이틀의 기능인 커스텀 음악 로딩도 빠졌습니다.
그러나 성우 연기는 기분 좋은 놀라움입니다. 영어와 일본어 음성 옵션 모두 잘 실행되며 액션 시퀀스 중 영어 더빙을 개인적으로 선호합니다.
사소한 문제에는 반복적인 임무 유형(다행히도 드물게 발생)과 몇 가지 버그가 포함됩니다. 한 가지 버그로 인해 이름이 저장되지 않았으며 몇 가지 버그는 Steam Deck에만 해당되는 것으로 보입니다(타이틀 화면 로딩 시간이 길어지고 도킹 시에만 미션 충돌이 발생함).
온라인 멀티플레이어는 PS5 및 Switch 사전 출시 버전에서 테스트되었지만 PC 서버 테스트는 보류 중입니다.
개인적인 MG 78-2 Version 3.0 건프라 제작 프로젝트가 게임과 동시에 실행되어 디자인 과정에 대한 독특한 관점을 제공했습니다. 이 경험은 건프라 제작에 관련된 복잡한 디테일과 장인정신을 강조했습니다.
플랫폼 차이점 및 기능:
PC 포트: 60fps 이상(60fps PS5 및 ~30fps 스위치 버전과 다름), 마우스/키보드 및 사용자 정의 가능한 버튼 프롬프트를 통한 컨트롤러 지원을 지원합니다. Steam Deck 호환성이 뛰어나 Proton Experimental과 원활하게 실행됩니다. 사소한 시각적 문제에는 일부 메뉴의 글꼴이 예상보다 약간 작은 경우가 포함됩니다.
Switch 대 PS5: PS5는 뛰어난 비주얼과 성능(60fps)을 제공하는 반면, Switch 버전은 해상도, 디테일, 반사가 절충되어 시각적으로 덜 인상적인 경험을 제공합니다. 스위치 로드 시간은 PS5보다 훨씬 깁니다. Switch에서 조립 및 디오라마 모드가 눈에 띄게 느려집니다.
얼티메이트 에디션: 추가 DLC 콘텐츠는 즐겁지만 판도를 바꾸는 것은 아닙니다. 디오라마 모드 개선은 환영하지만 개별 구매가 더 나을 수도 있습니다.
스토리 초점: 스토리도 훌륭하지만 게임의 핵심 매력은 맞춤 설정과 전투에 있습니다.
결론:
건담 브레이커 4는 시리즈의 화려한 Entry 게임으로 플랫폼 전반에 걸쳐 매력적인 경험을 선사합니다. Steam Deck 버전이 특히 인상적입니다. 사소한 문제가 존재하기는 하지만, 게임의 깊이, 사용자 정의, 매력적인 게임 플레이로 인해 건담 및 건프라 팬이라면 꼭 가지고 있어야 할 게임입니다.
건담 브레이커 4 스팀 데크 리뷰: 4.5/5








