Ketua Pegawai Eksekutif Larian: Permainan pemain tunggal berkembang jika kualiti tinggi
Perdebatan mengenai daya hidup permainan pemain tunggal yang besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3 , telah menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke berkata, "Ia adalah masa tahun lagi apabila permainan pemain tunggal besar diisytiharkan mati." Dia tegas menyatakan, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak, mereka hanya perlu baik."
Wawasan Vincke membawa berat badan, memandangkan rekod jejak Larian menyampaikan CRPG yang luar biasa seperti Ketuhanan: Dosa Asal dan Ketuhanan: Sin Asal 2 , memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3 . Reputasinya untuk ulasan yang berwawasan, sama ada di anugerah permainan atau di forum awam yang lain, menggariskan kepercayaannya tentang kepentingan keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati pemaju dan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk permainan itu sendiri.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan satu lagi gelaran pemain utama, Kingdom Come: Deliverance 2 dari Warhorse Studios. Dengan banyak bulan yang akan datang, terdapat banyak peluang untuk permainan pemain tunggal yang lain untuk menarik perhatian komuniti permainan.
Larian Studios telah memutuskan untuk berpindah dari Baldur's Gate 3 dan alam semesta Dungeons & Dragons untuk memberi tumpuan kepada harta intelektual baru. Sementara itu, pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, membayangkan bahawa peminat mungkin akan mengetahui lebih lanjut mengenai masa depan siri Gate Baldur .



