Larian CEO: Ang mga laro ng solong-player ay umunlad kung mataas ang kalidad

May-akda : Caleb Apr 27,2025

Ang debate tungkol sa kasiglahan ng mga malalaking laro ng single-player ay muling nabuhay, at sa oras na ito, si Swen Vincke, ang CEO ng Larian Studios sa likod ng kritikal na na-acclaim na solong-player na laro ng Baldur's Gate 3 , ay nag-alok ng kanyang pananaw. Sa isang kamakailang post sa X/Twitter, sinabi ni Vincke, "Ito ay oras ng taon muli kapag ang mga malalaking laro ng solong-player ay idineklara na patay." Mahigpit niyang sinabi, "Gamitin ang iyong imahinasyon. Hindi sila. Kailangan lang silang maging mabuti."

Ang mga pananaw ni Vincke ay nagdadala ng timbang, na ibinigay sa track record ng Larian na naghahatid ng mga pambihirang CRPG tulad ng pagka -diyos: Orihinal na kasalanan at pagka -diyos: Orihinal na Sin 2 , na nagtatapos sa tagumpay ng Baldur's Gate 3 . Ang kanyang reputasyon para sa matalinong komentaryo, maging sa mga parangal sa laro o sa iba pang mga pampublikong forum, binibigyang diin ang kanyang paniniwala sa kahalagahan ng pagnanasa sa pag -unlad ng laro, paggalang sa mga nag -develop at manlalaro, at isang tunay na pangangalaga para sa mga laro mismo.

Nasaksihan na ng taong 2025 ang tagumpay ng isa pang pangunahing pamagat ng single-player, ang Kaharian ay: Deliverance 2 mula sa Warhorse Studios. Sa maraming buwan pa rin sa unahan, mayroong maraming pagkakataon para sa iba pang mga laro ng solong-player upang makuha ang atensyon ng komunidad ng gaming.

Nagpasya ang Larian Studios na lumipat mula sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang tumuon sa isang bagong intelektuwal na pag -aari. Samantala, sa Conference Developers Conference ngayong taon, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsabi na ang mga tagahanga ay maaaring matuto nang higit pa tungkol sa hinaharap ng serye ng Baldur's Gate .