"Kemas kini remastered Oblivion menyebabkan gangguan visual; Bethesda mencari pembetulan"
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* telah memukul patch kasar beberapa hari selepas pelepasan semula, meninggalkan pemain PC berebut. Kemas kini kejutan yang dilancarkan hari ini tanpa notis terlebih dahulu atau nota patch terperinci, dan malangnya, ia memperkenalkan lebih banyak isu daripada perbaikan untuk banyak pengguna.
Salah satu pusat aduan terbesar di sekitar penyingkiran pilihan upscaling-khususnya DLSS dan FSR-leaving prestasi-berat hits pada sistem yang bergantung pada teknologi ini untuk mengekalkan kadar bingkai yang lancar. Pemain kini terjebak dengan framerat yang jauh lebih rendah dan tidak ada cara untuk menyesuaikan tetapan kembali.
"Yoooo kenapa @virtuosgames menolak kemas kini ke remastered yang menghilangkan semua upscaling tepat sebelum hujung minggu pertama permainan? !!?
Tiada DLSS
Tiada FSRRIP Prestasi yang boleh dimainkan ....
** Lumpuhkan kemas kini auto atau lumpuhkan sambungan internet ** @bethesda @bethesdastudios selamatkan kami! "
Pengguna Reddit bergema kekecewaan yang sama, dengan menyatakan bahawa sementara toggle upscaling kelihatan boleh diklik, ia gagal bertindak balas. Walaupun selepas memulakan semula permainan atau menyesuaikan tetapan secara luaran melalui aplikasi NVIDIA, isu ini masih belum dapat diselesaikan. Satu pemain bahkan menggambarkan dikunci menjadi 40-60 fps walaupun menjalankan persediaan kuat yang memaparkan Ryzen 5800x3d dan RTX 5080.
Walaupun sesetengah pengguna tidak mengalami penurunan prestasi yang ketara, yang lain menghadapi ketidakkonsistenan visual dan pepijat UI yang berkaitan dengan tetapan anti-aliasing dan rendering. Masalah -masalah ini telah menyebabkan banyak kecewa kerana mereka cuba menikmati * hujung minggu pelancaran * Remastered * Oblivion.
Bethesda menjawab
Bethesda akhirnya mengakui keadaan melalui jawatan sokongan rasmi. Menurut pernyataan mereka, kemas kini yang tidak dijangka hanya bertujuan untuk memasukkan "beberapa tweak backend" dan tidak sepatutnya mempunyai mekanik permainan yang terjejas secara langsung.
Isu ini seolah -olah terpencil kepada versi PC yang dibeli melalui kedai Microsoft, di mana pemain tidak dapat mengubah suai tetapan grafik sedia ada kerana UI yang rosak. Bethesda mengesahkan bahawa tetapan yang diselaraskan sebelum ini masih digunakan dan berfungsi dengan betul, tetapi pengguna tidak dapat mengubahnya sehingga pembaikan dikeluarkan.
"Pasukan itu melihat dan melakukan resolusi," kata Bethesda. "Kami akan berkongsi lebih banyak maklumat secepat mungkin."
Setakat ini, tidak ada garis masa rasmi apabila pepijat akan diselesaikan. Pemain Konsol di PlayStation 5 dan Xbox Series X | S kelihatan tidak terjejas dan boleh terus menikmati versi remastered tanpa gangguan.
* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* Dilancarkan awal minggu ini di seluruh PC, PS5, dan Xbox Series X | S. Jika anda ingin tahu tentang pilihan pembangunan di belakang remaster, anda boleh membaca lebih lanjut mengenai mengapa Bethesda dan Virtuos bertujuan untuk memelihara kebiasaan permainan asal dan mengapa peminat masih memuja RPG klasik tahun kemudian .




