„Zreformowana aktualizacja Oblivion powoduje usterki wizualne; Bethesda szuka poprawki”

Autor : Ryan Jul 08,2025

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* uderzył w szorstką łatkę zaledwie kilka dni po ponownym wydaniu, pozostawiając graczy PC. Niespodziewana aktualizacja została wprowadzona dzisiaj bez uprzedniego powiadomienia lub szczegółowych notatek łatki, i niestety wprowadziła więcej problemów niż poprawki dla wielu użytkowników.

Jeden z największych skarg koncentruje się na usuwaniu opcji wyrównania-szczególnie DLSS i FSR-pozostałe hity o wysokości wydajności w systemach, które opierały się na tych technologiach w celu utrzymania płynnej liczby klatek na sekundę. Gracze utknęli teraz w znacznie niższych frameratach i nie ma możliwości dostosowania ustawień z powrotem.

„Yoooo, dlaczego @virtuosgames miałby przesunąć aktualizację do Oblivion Remastered, która usuwa całe wzrosty tuż przed pierwszym weekendem gry?!?

Brak DLSS
Brak fsr

RIP Playable Performance ....

** Wyłącz automatyczne aktualizacje lub wyłącz połączenie internetowe ** @bethesda @bethesdastudios Save nas! ”

@Web3tWon

Użytkownik Reddit powtórzył podobne frustracje, zauważając, że chociaż przełącznik do wzrostu wydaje się klikalny, nie odpowiada. Nawet po ponownym uruchomieniu gry lub regulacji ustawień zewnętrznych za pośrednictwem aplikacji NVIDIA problem pozostaje nierozwiązany. Jeden z graczy opisał nawet zablokowanie w 40–60 fps, mimo że uruchamia potężną konfigurację z Ryzen 5800X3D i RTX 5080.

Podczas gdy niektórzy użytkownicy nie doświadczyli znaczących spadków wydajności, inni stoją w obliczu niespójności wizualnych i błędów interfejsu użytkownika związanych z ustawieniami przeciwdziałania i renderowania. Problemy te sprawiły, że wielu rozczarowało się, gdy próbują cieszyć się * weekendem premiery * Oblivion Remastered.

Bethesda odpowiada

Bethesda ostatecznie potwierdziła sytuację za pośrednictwem oficjalnego stanowiska wsparcia. Zgodnie z ich oświadczeniem nieoczekiwana aktualizacja miała na celu włączenie „kilku poprawek backend” i nie powinna mieć bezpośrednio wpływu na mechanikę rozgrywki.

Wydaje się, że problem jest odizolowany od wersji komputerowych zakupionych za pośrednictwem sklepu Microsoft, w którym gracze nie są w stanie zmodyfikować istniejących ustawień graficznych z powodu zepsutego interfejsu użytkownika. Bethesda potwierdziła, że ​​wcześniej skorygowane ustawienia nadal mają zastosowanie i działają poprawnie, ale użytkownicy nie mogą ich zmienić, dopóki poprawka nie zostanie zwolniona.

„Zespół patrzy i opracowuje rozdzielczość”, zapewniła fani Bethesda. „Jak najszybciej udostępnimy więcej informacji”.

Na razie nie ma oficjalnego harmonogramu, kiedy błąd zostanie rozwiązany. Gracze konsoli na PlayStation 5 i Xbox Series X | S wydają się niezmienione i może nadal cieszyć się zremasterowaną wersją bez przerwy.

* The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered* uruchomiono na początku tego tygodnia w PC, PS5 i Xbox Series X | S. Jeśli jesteś ciekawy wyborów programistycznych stojących za remasterem, możesz przeczytać więcej o tym , dlaczego Bethesda i wirtui dążyli do zachowania dziwactwa oryginalnej gry i dlaczego fani nadal uwielbiają klasyczne RPG lata później .