Reżyser Shazam wraca do świtu po IP Reaklash

Autor : Ethan Jul 09,2025

Trudno sobie wyobrazić reżysera Davida F. Sandberga, który kiedykolwiek powrócił do świata filmowania z dużym budżetem IP po jego burzliwym doświadczeniu z DC Cinematic Universe. Jednak z nowym horrorem * aż do świtu * na horyzoncie, Sandberg otwiera się na temat intensywnych reakcji fanów, z którymi się spotkał i dlaczego ten projekt przywrócił go do skorzystania z adaptacji ukochanych nieruchomości.

„To, co uwielbiałem w scenariuszu [to], że nie próbował odtworzyć gry”, powiedział Sandberg z GamesRadar+. „Próbuję skondensować 10 godzin na dwie lub coś w tym rodzaju. Ale to jest przerażające, mimo że robimy nową rzecz”. Podczas gdy materiał źródłowy jest znanym interaktywnym horrorem, Sandberg podkreślił, że ścisłe przestrzeganie fabuły gry nie było celem-uchwycenie jej ducha było.

Presja oczekiwań wentylatora

Sandberg ma z pierwszej ręki doświadczenie z tym, jak namiętni (a czasem niestabilni) fani IP mogą być. Zastanawiając się nad swoim czasem z filmami * shazam! *, Przyznał, że luz był wystarczająco intensywny, aby całkowicie odejść od podobnych projektów. „Szczerze mówiąc, fani mogą stać się bardzo, bardzo szaleni i bardzo źli na ciebie. Możesz uzyskać groźby śmierci i wszystko. Po *shazam 2 *pomyślałem:„ Nigdy nie chcę robić innego filmu opartego na IP, ponieważ po prostu nie jest tego warte ”-powiedział.

Pomimo tego sentymentu Sandberg został wciągnięty, gdy przeczytał scenariusz *do świtu *. „Ale potem wysłano mi ten scenariusz i pomyślałem:„ Ach, byłoby to świetne zabawę - wszystkie tego rodzaju horrory. Muszę to zrobić ”i mam nadzieję, że ludzie widzą, co próbujemy zrobić i to lubić” - wyjaśnił.

Świeże podejście do ukochanej gry

Zespół kreatywny za * do świtu * zdecydował się na oryginalną historię nasyconą istotą materiału źródłowego, a nie bezpośredniego opowiadania. Film wprowadza mechanikę pętli czasowej, która pozwala postaciom przeżywać tej samej nocy, odzwierciedlając rozgałęzioną strukturę narracyjną oryginalnej gry. „Myślę, że genialne pisarzy jest wymyślanie tego pomysłu pętli, w którym zaczyna się noc, ponieważ wtedy masz wrażenie gry, kiedy ją odtwarzasz i dokonujesz różnych wyborów” - zauważył Sandberg. „Myślę, że to bardzo w duchu gry”.

Uznał także ograniczenia odtwarzania gry bicie na beat: „Otrzymalibyśmy wiele krytyki, gdybyśmy próbowali [odtworzyć grę], ponieważ ludzie byliby jak:„ To nie jest tak dobrzy. To nie są tacy sami aktorzy, ponieważ są teraz starsi ”. Nie byłbyś w stanie poprawić gry, więc byłbyś po prostu przegrany. ”

Do świtu: film pojawia się tej wiosny

Napisane przez Blair Butler i Gary Dauberman (*it: rozdział drugi*), w którym występują Ella Rubin,*aż do świtu*obiecuje świeże kinowe podejście do gatunku horroru przetrwania. Film trafi do kin 25 kwietnia 2025 r., Oferując zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszy ekscytującej jazdy zakorzenionej w napięciu, napięciu i sprytnym ponownym wyobrażeniu podstawowych tematów gry.