Il regista di Shazam ritorna fino all'alba dopo il contraccolpo del film IP

Autore : Ethan Jul 09,2025

È difficile immaginare che il regista David F. Sandberg sia mai tornato nel mondo del cinema IP di Big Budget dopo la sua tumultuosa esperienza con l'universo cinematografico DC. Eppure, con il suo nuovo film horror * fino all'alba * all'orizzonte, Sandberg si sta aprendo sulle intense reazioni dei fan che ha affrontato e perché questo progetto lo ha riportato all'ovile di adattarsi alle proprietà amate.

"Quello che mi è piaciuto della sceneggiatura [è] che non stava cercando di ricreare il gioco", ha condiviso Sandberg con Gamesradar+. "Cercare di condensare 10 ore in due, o qualcosa del genere. Ma è ancora spaventoso, anche se stiamo facendo una cosa nuova." Mentre il materiale di origine è un noto titolo horror interattivo, Sandberg ha sottolineato che l'adesione rigorosa alla trama del gioco non era l'obiettivo: catturarne lo spirito era.

La pressione delle aspettative dei fan

Sandberg ha un'esperienza di prima mano su quanto possano essere appassionati (e talvolta volatili). Riflettendo sul suo tempo con i film * shazam! *, Ha ammesso che il contraccolpo era abbastanza intenso da fargli allontanarsi da progetti simili. "Ad essere onesti, i fan possono diventare molto, molto pazzi e molto arrabbiati con te. Puoi ottenere minacce di morte e tutto il resto. Dopo *Shazam 2 *, ero tipo" Non voglio mai fare un altro film basato su IP perché non ne vale la pena ", ha detto.

Nonostante quel sentimento, Sandberg si ritrovò trainato quando leggeva la sceneggiatura per *fino all'alba *. "Ma poi mi è stata inviata questa sceneggiatura, ed ero tipo, 'Ah, sarebbe così divertente da fare - tutti questi tipi di orrori. Devo farlo, e spero che la gente veda cosa stiamo cercando di fare e mi piace", ha spiegato.

Una nuova interpretazione di un gioco amato

Il team creativo dietro * fino all'alba * ha optato per una storia originale infusa con l'essenza del materiale originale piuttosto che una rivisitazione diretta. Il film introduce un meccanico dell'ambiente temporale che consente ai personaggi di rivivere la stessa notte, facendo eco alla struttura narrativa ramificata del gioco originale. "Penso che sia geniale per gli scrittori trovare questa idea di loop di tempo in cui la notte inizia perché poi fai quel modo di avere quell'atmosfera del gioco, quando lo fai ripeteggi e fai scelte diverse", ha osservato Sandberg. "Penso che sia molto nello spirito del gioco."

Ha anche riconosciuto i limiti di ricreare il gioco battuto per battito: "Avremmo ottenuto molta critica se avessimo provato a [ricreare il gioco], perché le persone sarebbero state come:" Non è altrettanto buono. Non sono gli stessi attori, perché ora sono più grandi ". Non saresti in grado di migliorare il gioco, quindi saresti solo in una situazione perdente. "

Fino all'alba: il film arriva questa primavera

Scritto da Blair Butler e Gary Dauberman (*It: capitolo due*), e interpretato da Ella Rubin,*fino all'alba*promette una nuova versione cinematografica del genere horror di sopravvivenza. Il film arriverà nei cinema il 25 aprile 2025, offrendo ai fan e ai nuovi arrivati ​​di lunga data una corsa elettrizzante radicata in suspense, tensione e una intelligente reimmaginazione dei temi fondamentali del gioco.