Đạo diễn Shazam trở lại cho đến khi bình minh sau phản ứng dữ dội của IP Movie

Tác giả : Ethan Jul 09,2025

Thật khó để tưởng tượng đạo diễn David F. Sandberg đã từng trở lại thế giới làm phim IP có ngân sách lớn sau kinh nghiệm đầy biến động của ông với Vũ trụ Điện ảnh DC. Tuy nhiên, với bộ phim kinh dị mới của mình * cho đến khi bình minh * trên đường chân trời, Sandberg đang mở ra về những phản ứng của người hâm mộ dữ dội mà anh ta phải đối mặt và tại sao dự án này đưa anh ta trở lại trong việc thích nghi với các tài sản yêu dấu.

Những gì tôi yêu thích về kịch bản [là] không cố gắng tạo lại trò chơi, ông Sand Sandberg chia sẻ với GamesRadar+. Cố gắng ngưng tụ 10 giờ thành hai, hoặc một cái gì đó tương tự. Nhưng nó vẫn đáng sợ, mặc dù chúng tôi đang làm một điều mới. Mặc dù tài liệu nguồn là một tiêu đề kinh dị tương tác nổi tiếng, Sandberg nhấn mạnh rằng việc tuân thủ nghiêm ngặt cốt truyện của trò chơi không phải là mục tiêu-nắm bắt tinh thần của nó.

Áp lực của những kỳ vọng của người hâm mộ

Sandberg có kinh nghiệm trực tiếp với những người hâm mộ IP đam mê (và đôi khi dễ bay hơi). Suy ngẫm về thời gian của anh ấy với các bộ phim * Shazam! *, Anh ấy thừa nhận phản ứng dữ dội là đủ dữ dội để khiến anh ấy rời khỏi các dự án tương tự hoàn toàn. Thành thật mà nói, người hâm mộ có thể trở nên rất, rất điên rồ và rất tức giận với bạn. Bạn có thể nhận được các mối đe dọa tử vong và mọi thứ. Sau *Shazam 2 *, tôi giống như, 'Tôi không bao giờ muốn làm một bộ phim dựa trên IP khác vì nó không đáng giá', anh nói.

Bất chấp tình cảm đó, Sandberg thấy mình bị cuốn hút lại khi đọc kịch bản cho *cho đến khi bình minh *. Tuy nhiên, sau đó tôi đã được gửi kịch bản này, và tôi giống như, 'Ah, điều này sẽ rất thú vị để làm - tất cả những điều kinh hoàng này. Tôi phải làm điều đó', và hy vọng rằng mọi người thấy những gì chúng ta đang cố gắng làm và thích nó, anh ấy giải thích.

Một trò chơi mới yêu thích

Đội ngũ sáng tạo đằng sau * cho đến khi Dawn * chọn cho một câu chuyện gốc được truyền vào bản chất của tài liệu nguồn hơn là kể lại trực tiếp. Bộ phim giới thiệu một cơ chế vòng thời gian cho phép các nhân vật sống lại cùng một đêm, lặp lại cấu trúc tường thuật phân nhánh của trò chơi gốc. Tôi nghĩ rằng các nhà văn xuất sắc khi đưa ra ý tưởng vòng lặp thời gian này nơi đêm bắt đầu bởi vì sau đó bạn thực hiện cảm giác đó về trò chơi, khi bạn phát lại nó và đưa ra những lựa chọn khác nhau, ông Sand Sandberg lưu ý. Tôi nghĩ rằng nó rất nhiều trong tinh thần của trò chơi.

Anh ta cũng thừa nhận những hạn chế của việc tái tạo trò chơi đánh đập-beat: Chúng tôi sẽ nhận được rất nhiều bài phê bình nếu chúng tôi cố gắng [tái tạo trò chơi], bởi vì mọi người sẽ như vậy, 'Nó không tốt như vậy. Bạn sẽ không thể tốt hơn trò chơi, vì vậy bạn sẽ ở trong một tình huống thua cuộc.

Cho đến khi bình minh: Bộ phim đến vào mùa xuân này

Được viết bởi Blair Butler và Gary Dauberman (*Nó: Chương hai*), và với sự tham gia của Ella Rubin,*cho đến khi bình minh*hứa hẹn một điện ảnh mới về thể loại kinh dị sinh tồn. Bộ phim ra rạp vào ngày 25 tháng 4 năm 2025, cung cấp cho cả người hâm mộ lâu năm và những người mới đến một chuyến đi ly kỳ bắt nguồn từ sự hồi hộp, căng thẳng và một cách thông minh để tái hiện các chủ đề cốt lõi của trò chơi.