"Oblivion remastered update ay nagiging sanhi ng mga visual glitches; hinahanap ng Bethesda ang pag -aayos"
* Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered* ay tumama sa isang magaspang na patch ilang araw lamang matapos ang muling paglabas nito, na iniiwan ang mga manlalaro ng PC. Ang isang sorpresa na pag -update ay gumulong ngayon nang walang paunang paunawa o detalyadong mga tala ng patch, at sa kasamaang palad, ipinakilala nito ang higit pang mga isyu kaysa sa mga pag -aayos para sa maraming mga gumagamit.
Ang isa sa mga pinakamalaking sentro ng reklamo sa paligid ng pag-alis ng mga pagpipilian sa pag-aalsa-partikular na DLSS at FSR-ang pag-alis ng mga hit sa pagganap ng mga system na umaasa sa mga teknolohiyang ito upang mapanatili ang maayos na mga rate ng frame. Ang mga manlalaro ay natigil ngayon na may makabuluhang mas mababang mga framerates at walang paraan upang ayusin ang mga setting pabalik.
"Yoooo Bakit itulak ng @virtuosgames ang isang pag -update sa Oblivion Remastered na nag -aalis ng lahat ng pag -upscaling bago ang unang katapusan ng linggo ng laro? !!?
Walang DLSS
Walang FSRRIP Playable Performance ....
** Huwag paganahin ang mga pag -update ng auto o huwag paganahin ang koneksyon sa internet ** @bethesda @bethesdastudios i -save kami! "
Ang isang gumagamit ng Reddit ay sumigaw ng mga katulad na pagkabigo, na napansin na habang ang pag -upscaling toggle ay lilitaw na mai -click, nabigo itong tumugon. Kahit na matapos ang pag -restart ng laro o pag -aayos ng mga setting sa labas sa pamamagitan ng NVIDIA app, ang isyu ay nananatiling hindi nalutas. Inilarawan ng isang manlalaro na naka -lock sa 40-60 FPS sa kabila ng pagpapatakbo ng isang malakas na pag -setup na nagtatampok ng isang Ryzen 5800x3D at isang RTX 5080.
Habang ang ilang mga gumagamit ay hindi nakaranas ng mga makabuluhang patak ng pagganap, ang iba ay nahaharap sa mga hindi pagkakapare-pareho ng visual at mga bug ng UI na may kaugnayan sa mga setting ng anti-aliasing at pag-render. Ang mga problemang ito ay nag -iwan ng maraming nabigo habang sinusubukan nilang tamasahin ang * Oblivion Remastered's * paglulunsad ng katapusan ng linggo.
Tumugon si Bethesda
Sa wakas ay kinilala ni Bethesda ang sitwasyon sa pamamagitan ng isang opisyal na post ng suporta. Ayon sa kanilang pahayag, ang hindi inaasahang pag -update ay inilaan lamang na isama ang "ilang mga backend na pag -tweak" at hindi dapat direktang apektado ang mga mekanika ng gameplay.
Ang isyu ay tila nakahiwalay sa mga bersyon ng PC na binili sa pamamagitan ng Microsoft Store, kung saan ang mga manlalaro ay hindi mababago ang umiiral na mga setting ng grapiko dahil sa isang sirang UI. Kinumpirma ni Bethesda na ang mga naunang nababagay na mga setting ay nalalapat pa rin at gumana nang tama, ngunit hindi mababago ng mga gumagamit hanggang sa mailabas ang pag -aayos.
"Ang koponan ay tumingin at nagtatrabaho ng isang resolusyon," tiniyak ng mga tagahanga ni Bethesda. "Magbabahagi kami ng karagdagang impormasyon sa lalong madaling panahon."
Sa ngayon, walang opisyal na timeline para sa kung kailan malulutas ang bug. Console Player sa PlayStation 5 at Xbox Series X | S ay lumilitaw na hindi maapektuhan at maaaring magpatuloy sa kasiyahan sa remastered na bersyon nang walang pagkagambala.
* Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered* Inilunsad Mas maaga sa linggong ito sa buong PC, PS5, at Xbox Series X | S. Kung mausisa ka tungkol sa mga pagpipilian sa pag -unlad sa likod ng remaster, maaari mong basahin ang higit pa kung bakit naglalayong mapanatili ang Bethesda at Virtuos na mapanatili ang mga quirks ng orihinal na laro at kung bakit ang mga tagahanga ay sambahin pa rin ang klasikong RPG taon mamaya .




