Mindseye Dev Unveils Ang kagyat na pag -aayos ng pagganap bilang tugon sa nababagabag na paglulunsad

May-akda : Bella Jul 08,2025

Narito ang SEO-optimize, Google-friendly na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo, na may pinahusay na kakayahang mabasa at istraktura habang pinapanatili ang orihinal na format at kahulugan:


Natanggap lamang ng Mindseye ang unang emergency hotfix nito, na minarkahan ang simula ng isang nakaplanong serye ng mga pag -update na naglalayong mapabuti ang pagganap ng laro kasunod ng kung ano ang maaaring inilarawan bilang isang kaguluhan sa paglulunsad.

Sa isang kamakailang pahayag, ang developer ay bumuo ng isang rocket boy na ipinahayag na "heartbroken" sa maraming mga isyu na nakatagpo ng mga manlalaro mula nang mailabas ang laro. Nangako ang koponan na gumulong ng maraming mga patch na nagta -target sa mga bottlenecks ng pagganap, gameplay glitches, at may problemang pag -uugali ng AI na naganap ang karanasan.

Sa gitna ng pag -mount ng presyon, kinansela rin ng studio ang naka -iskedyul na mga naka -sponsor na stream, habang iminumungkahi ng mga ulat na maraming mga manlalaro ang nakakuha ng mga refund - kahit na mula sa karaniwang mahigpit na mga platform tulad ng PlayStation Store ng Sony.

Maglaro

Ang Hotfix #1 ay live na ngayon para sa PC (5.7GB) at PS5 (2GB), kasama ang Xbox Series X | S bersyon (4GB) na darating sa ilang sandali. Ang mga detalye tungkol sa pag -update ay ibinahagi sa pamamagitan ng isang post ng Discord mula sa pangkat ng pag -unlad, na kasama rin ang mga opisyal na tala ng patch.

"Ngayon na -deploy namin ang Hotfix #1 sa isang pinabilis na timeline bilang una sa isang serye ng mga patch na naglalayong matugunan ang iyong puna at pagpapahusay ng pangkalahatang karanasan sa laro," inihayag ng koponan.

Ano ang kasama sa Hotfix #1?

  • Ang mga pagpapabuti ng pagganap ng CPU at GPU sa lahat ng mga platform
  • Ang pag -optimize ng memorya upang mabawasan ang mga pag -crash at kawalang -tatag
  • Nabawasan ang kahirapan para sa CPR mini-game
  • Bagong pagpipilian upang huwag paganahin o ayusin ang lalim ng mga setting ng patlang
  • Nakapirming nawawalang mga kontrol sa Minehunter at Run Dungeon Mini-Games

Para sa mga gumagamit ng PC, ang patch ay may kasamang babala na mga pop-up para sa mga system kung saan ang mga pinabilis na pag-iskedyul ng GPU ay hindi pinagana, pati na rin para sa ilang mga CPU na kilala upang maging sanhi ng mga potensyal na pag-crash.

Bumuo ng isang rocket boy ang nakumpirma na ang hotfix na ito ay tinutugunan din ang isang kritikal na pagtagas ng memorya na responsable para sa maraming mga naiulat na player. "Ang pag -optimize ng pagganap ay nananatiling aming pangunahing prayoridad at mangangailangan ng patuloy na pagsisikap sa mga darating na linggo," sabi ng mga developer.

Binigyang diin ng koponan ang pangako nito sa transparency at madalas na pag -update ng pasulong, na nagsasabi: "Kami ay ganap na nakatuon sa paggawa ng kagyat na pagkilos batay sa iyong puna at paggawa ng mga makabuluhang pagpapabuti sa laro."

Ano ang susunod para sa Mindseye?

Sa unahan, bumuo ng isang rocket boy ay nakabalangkas ng isang roadmap para sa mga pag -update sa hinaharap. Sa pagtatapos ng Hunyo, maaaring asahan ng mga manlalaro:

  • Patuloy na Pagpapahusay ng Pagganap at Katatagan
  • Isang muling pagbalanse ng 'mahirap' na setting ng kahirapan
  • Ang mga pag -aayos ng animation para sa mas maayos na visual
  • Pinahusay na pag -uugali ng AI

Ang tunay na hamon ay namamalagi kung ang studio - na itinatag ng dating pangulo ng Rockstar North na si Leslie Benzies - ay maaaring matagumpay na mabawi ang reputasyon ni Mindseye. Sa Steam, ang mga maagang sukatan ay nagpinta ng tungkol sa larawan: ang laro ay lumubog sa 3,302 kasabay na mga manlalaro sa paglulunsad ngunit bumagsak nang husto sa isang 24 na oras na rurok na 786 lamang.

[TTPP]