Mindseye dev เปิดตัวการแก้ไขประสิทธิภาพเร่งด่วนเพื่อตอบสนองต่อการเปิดตัวที่มีปัญหา

ผู้เขียน : Bella Jul 08,2025

นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่เหมาะกับ SEO ที่ได้รับการปรับปรุงด้วย Google ด้วยความสามารถในการอ่านและโครงสร้างที่ดีขึ้นในขณะที่ยังคงรูปแบบและความหมายดั้งเดิม:


Mindseye เพิ่งได้รับ Hotfix ฉุกเฉินครั้งแรกซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของการอัปเดตชุดที่วางแผนไว้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมตามสิ่งที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นการเปิดตัวที่มีปัญหาเท่านั้น

ในคำแถลงล่าสุดนักพัฒนาสร้าง Rocket Boy แสดงว่า“ อกหัก” ในประเด็นต่าง ๆ ที่ผู้เล่นพบตั้งแต่การเปิดตัวเกม ทีมได้ให้คำมั่นที่จะเปิดตัวแพทช์หลายตัวที่กำหนดเป้าหมายคอขวดประสิทธิภาพการเล่นเกมและพฤติกรรม AI ที่มีปัญหาซึ่งทำให้เกิดประสบการณ์

ท่ามกลางแรงกดดันในการติดตั้งสตูดิโอได้ยกเลิกสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนตามกำหนดเวลาในขณะที่รายงานแนะนำว่าผู้เล่นหลายคนได้รับการคืนเงินอย่างปลอดภัยแม้กระทั่งจากแพลตฟอร์มที่เข้มงวดเช่น PlayStation Store ของ Sony

เล่น

HotFix #1 ตอนนี้มีชีวิตอยู่สำหรับพีซี (5.7GB) และ PS5 (2GB) พร้อมกับ Xbox Series X | S เวอร์ชัน (4GB) หลังจากนั้นไม่นาน รายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตถูกแชร์ผ่านโพสต์ Discord จากทีมพัฒนาซึ่งรวมถึงบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ

“ วันนี้เราได้ปรับใช้ HotFix #1 ในไทม์ไลน์เร่งด่วนเป็นชุดแรกในชุดแพตช์ที่มุ่งเน้นการตอบรับของคุณและเพิ่มประสบการณ์เกมโดยรวม” ทีมประกาศ

อะไรรวมอยู่ใน HotFix #1?

  • การปรับปรุงประสิทธิภาพ CPU และ GPU ในทุกแพลตฟอร์ม
  • การเพิ่มประสิทธิภาพหน่วยความจำเพื่อลดความผิดพลาดและความไม่แน่นอน
  • ลดความยากลำบากสำหรับมินิเกม CPR
  • ตัวเลือกใหม่ในการปิดใช้งานหรือปรับความลึกของการตั้งค่าฟิลด์
  • แก้ไขการควบคุมที่ขาดหายไปใน Minehunter และเรียกใช้มินิเกม Dungeon

สำหรับผู้ใช้พีซีแพตช์รวมถึงการเตือนป๊อปอัพสำหรับระบบที่ฮาร์ดแวร์เร่งการกำหนดเวลา GPU ถูกปิดใช้งานเช่นเดียวกับซีพียูบางชนิดที่รู้จักกันว่าทำให้เกิดปัญหาที่อาจเกิดขึ้น

สร้าง Rocket Boy ยืนยันว่า Hotfix นี้ยังกล่าวถึงการรั่วไหลของหน่วยความจำที่สำคัญซึ่งรับผิดชอบต่อการล่มของผู้เล่นจำนวนมาก “ การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพยังคงเป็นสิ่งสำคัญที่สุดของเราและจะต้องใช้ความพยายามอย่างต่อเนื่องในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า” นักพัฒนากล่าว

ทีมเน้นความมุ่งมั่นต่อความโปร่งใสและการอัปเดตบ่อยครั้งที่ก้าวไปข้างหน้าโดยระบุว่า:“ เราทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการดำเนินการเร่งด่วนตามข้อเสนอแนะของคุณและทำการปรับปรุงที่มีความหมายต่อเกม”

สิ่งต่อไปสำหรับ Mindseye คืออะไร?

มองไปข้างหน้าสร้าง Rocket Boy ได้สรุปแผนงานสำหรับการอัปเดตในอนาคต ภายในสิ้นเดือนมิถุนายนผู้เล่นสามารถคาดหวัง:

  • ประสิทธิภาพและการปรับปรุงเสถียรภาพอย่างต่อเนื่อง
  • การตั้งค่าความยากลำบาก 'ยาก'
  • การแก้ไขภาพเคลื่อนไหวสำหรับภาพที่ราบรื่นขึ้น
  • ปรับปรุงพฤติกรรม AI

ความท้าทายที่แท้จริงนั้นอยู่ที่สตูดิโอซึ่งก่อตั้งขึ้นโดยอดีตประธานาธิบดีร็อคสตาร์นอร์ทเลสลี่เบนซีหรือไม่สามารถกู้คืนชื่อเสียงของ Mindseye ได้สำเร็จ บน Steam ตัวชี้วัดต้นวาดภาพเกี่ยวกับภาพ: เกมสูงสุดที่ 3,302 ผู้เล่นพร้อมกันในการเปิดตัว แต่ลดลงอย่างรวดเร็วถึงจุดสูงสุด 24 ชั่วโมงเพียง 786 ในช่วงเวลาของการเขียนมีผู้เล่นเพียง 435 คนเท่านั้นที่ยังคงทำงานอยู่

[TTPP]