Mindseye Dev dévoile une correction de performances urgentes en réponse au lancement en difficulté

Auteur : Bella Jul 08,2025

Voici la version SEO-optimisée et conviviale de Google de votre contenu d'article, avec une lisibilité et une structure améliorées tout en conservant le format et le sens d'origine:


Mindseye vient de recevoir son premier hotfix d'urgence, marquant le début d'une série prévue de mises à jour visant à améliorer les performances du jeu à la suite de ce qui ne peut être décrit que comme un lancement en difficulté.

Dans une déclaration récente, le développeur construit un Rocket Boy a exprimé son «cœur brisé» sur les nombreux problèmes que les joueurs ont rencontrés depuis la sortie du jeu. L'équipe s'est engagée à déployer plusieurs patchs ciblant les goulots d'étranglement des performances, les problèmes de jeu et le comportement problématique de l'IA qui ont tourmenté l'expérience.

Au milieu de la pression de montage, le studio a également annulé des flux parrainés par planification, tandis que les rapports suggèrent que de nombreux joueurs ont déjà obtenu des remboursements, même de plates-formes typiquement rigides comme le magasin PlayStation de Sony.

Jouer

Hotfix # 1 est maintenant en direct pour PC (5,7 Go) et PS5 (2 Go), avec la version Xbox Series X | S (4 Go) à venir. Les détails de la mise à jour ont été partagés via un article Discord de l'équipe de développement, qui comprenait également des notes de mise à pied officielles.

"Aujourd'hui, nous avons déployé Hotfix # 1 sur une chronologie accélérée comme la première d'une série de correctifs visant à répondre à vos commentaires et à améliorer l'expérience globale du jeu", a annoncé l'équipe.

Qu'est-ce qui est inclus dans Hotfix # 1?

  • Améliorations des performances du CPU et du GPU sur toutes les plateformes
  • Optimisation de la mémoire pour réduire les accidents et l'instabilité
  • Réduction de la difficulté pour le mini-jeu de RCR
  • Nouvelle option pour désactiver ou ajuster les paramètres de la profondeur du champ
  • Correction des commandes manquantes dans le minehunter et exécutez des mini-jeux de donjon

Pour les utilisateurs de PC, le correctif comprend des fenêtres contextuelles d'avertissement pour les systèmes où la planification GPU accélérée du matériel est désactivée, ainsi que pour certains CPU connus pour provoquer des collisions potentielles.

Build a Rocket Boy a confirmé que ce hotfix aborde également une fuite de mémoire critique responsable de nombreux accidents signalés par les joueurs. «L'optimisation des performances reste notre priorité absolue et nécessitera des efforts continus dans les semaines à venir», ont noté les développeurs.

L'équipe a souligné son engagement envers la transparence et les mises à jour fréquentes à l'avenir, déclarant: «Nous sommes entièrement dédiés à prendre des mesures urgentes en fonction de vos commentaires et à apporter des améliorations significatives au jeu.»

Quelle est la prochaine étape pour Mindseye?

Pour l'avenir, Build a Rocket Boy a décrit une feuille de route pour les futures mises à jour. À la fin de juin, les joueurs peuvent s'attendre:

  • Performances et améliorations de stabilité en cours
  • Une difficulté «dure» rééquilibrée
  • Correction d'animation pour les visuels plus lisses
  • Amélioration des comportements d'IA

Le vrai défi réside dans la question de savoir si le studio - fondé par l'ancien président de Rockstar North Leslie Benzies - peut récupérer avec succès la réputation de Mindseye. Sur Steam, les premières métriques brossent une image préoccupante: le jeu a culminé à 3 302 joueurs simultanés au lancement, mais est tombé brusquement à un pic de 24 heures de seulement 786.

[TTPP]