Mindseye Dev揭开紧急绩效的响应,以应对陷入困境的发射
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Mindseye刚刚收到了第一个紧急热点,标志着计划的一系列更新的开始,该更新旨在在只能被描述为陷入困境的发布之后提高游戏性能。
在最近的一份声明中,开发人员在游戏发行以来遇到的众多问题上,建立了一个火箭男孩,表示“伤心欲绝”。该团队已承诺推出多个针对性能瓶颈,游戏玩具和有问题的AI行为的补丁,这些贴图困扰了这一经验。
在增加的压力下,工作室还取消了预定的赞助流,而报道表明,许多玩家已经获得了退款,即使是从索尼的PlayStation Store等严格的平台上获得的。
HotFix#1现在用于PC(5.7GB)和PS5(2GB),Xbox系列X | S版本(4GB)不久之后。有关更新的详细信息是通过开发团队的不和谐帖子共享的,该帖子还包括官方补丁说明。
团队宣布:“今天,我们已经在加急时间表上部署了Hotfix#1,作为一系列补丁中的第一个旨在解决您的反馈并增强整体游戏体验。”
Hotfix#1中包含什么?
- 所有平台的CPU和GPU性能改进
- 内存优化以减少崩溃和不稳定
- CPR迷你游戏的难度减少了
- 禁用或调整磁场设置深度的新选项
- 修复了雷猎手中缺失的控件,并运行地牢迷你游戏
对于PC用户,该补丁包括用于禁用硬件加速GPU调度的系统的警告弹出窗口,以及某些已知会导致潜在崩溃的CPU。
建造火箭男孩确认,这个热点还解决了导致许多玩家报告的崩溃的关键记忆泄漏。开发人员指出:“绩效优化仍然是我们的重中之重,并且需要在接下来的几周内继续努力。”
该团队强调了其对透明度的承诺,并频繁地向前迈进,并指出:“我们完全致力于根据您的反馈做出紧急行动,并对游戏进行有意义的改进。”
Mindseye的下一步是什么?
展望未来,建造一个火箭男孩概述了未来更新的路线图。到6月底,玩家可以期待:
- 持续的性能和稳定性提高
- 重新平衡的“硬”难度设置
- 动画修复了更顺畅的视觉效果
- 改善了人工智能行为
真正的挑战在于,该工作室(由前Rockstar North总统Leslie Benzies创造)是否可以成功恢复Mindseye的声誉。在Steam上,早期指标在发射时绘制了一个有关图片的描绘:该游戏在发射时达到3,302名并发玩家的峰值,但急剧下降到只有786的24小时高峰。在写作时,只有435名玩家保持活跃,并且用户评论仍在“混合”类别中。
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