Mindseye Dev revela la solución de rendimiento urgente en respuesta al lanzamiento problemático
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Mindseye acaba de recibir su primera hotfijo de emergencia, marcando el comienzo de una serie planificada de actualizaciones destinadas a mejorar el rendimiento del juego después de lo que solo se puede describir como un lanzamiento problemático.
En una declaración reciente, el desarrollador Build a Rocket Boy expresó ser "desconsolado" sobre los numerosos problemas que los jugadores han encontrado desde el lanzamiento del juego. El equipo se ha comprometido a lanzar múltiples parches dirigidos a cuellos de botella de rendimiento, problemas de juego y comportamiento problemático de IA que han afectado la experiencia.
En medio de la presión creciente, el estudio también ha cancelado las transmisiones patrocinadas programadas, mientras que los informes sugieren que muchos jugadores ya han asegurado reembolsos, incluso de plataformas típicamente rígidas como la tienda PlayStation de Sony.
Hotfix #1 ahora está en vivo para PC (5.7GB) y PS5 (2GB), con la versión Xbox Serie X | S (4GB) poco después. Los detalles sobre la actualización se compartieron a través de una publicación de discordia del equipo de desarrollo, que también incluía notas oficiales de parche.
"Hoy hemos implementado Hotfix #1 en una línea de tiempo acelerada como la primera de una serie de parches destinados a abordar sus comentarios y mejorar la experiencia general del juego", anunció el equipo.
¿Qué se incluye en Hotfix #1?
- Mejoras de rendimiento de CPU y GPU en todas las plataformas
- Optimización de la memoria para reducir los bloqueos e inestabilidad
- Dificultad reducida para el mini-juego de CPR
- Nueva opción para deshabilitar o ajustar la configuración de la profundidad del campo
- Se corrigieron los controles faltantes en los minijuegos de la mazmorra y manejan los juegos de mazmorra
Para los usuarios de PC, el parche incluye ventanas emergentes de advertencia para sistemas donde la programación de GPU acelerada de hardware está deshabilitada, así como para ciertas CPU se sabe que causan posibles bloqueos.
Build a Rocket Boy confirmó que esta Hotfix también aborda una fuga de memoria crítica responsable de muchos bloqueos informados por los jugadores. "La optimización del rendimiento sigue siendo nuestra principal prioridad y requerirá un esfuerzo continuo en las próximas semanas", señalaron los desarrolladores.
El equipo enfatizó su compromiso con la transparencia y las actualizaciones frecuentes en el futuro, afirmando: "Estamos completamente dedicados a tomar medidas urgentes basadas en sus comentarios y hacer mejoras significativas en el juego".
¿Qué sigue para Mindseye?
Mirando hacia el futuro, Build a Rocket Boy ha esbozado una hoja de ruta para futuras actualizaciones. A finales de junio, los jugadores pueden esperar:
- Mejoras continuas de rendimiento y estabilidad
- Una dificultad para la "dificultad" reequilibrada
- Corrección de animación para imágenes más suaves
- Comportamientos de IA mejorados
El verdadero desafío radica en si el estudio, fundado por el ex presidente de Rockstar North, Leslie Benzies, puede recuperar con éxito la reputación de Mindseye. En Steam, las métricas tempranas pintan una imagen preocupante: el juego alcanzó un máximo de 3,302 jugadores concurrentes en el lanzamiento, pero cayó bruscamente a un pico de 24 horas de solo 786. Al momento de escribir, solo 435 jugadores permanecen activos, y las revisiones de usuarios permanecen en la categoría "mixta".
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