Mindseye Dev, sorunlu lansmana yanıt olarak acil performans düzeltmesini açıklar

Yazar : Bella Jul 08,2025

İşte orijinal formatı ve anlamı korurken, gelişmiş okunabilirlik ve yapıya sahip makale içeriğinizin SEO-optimize edilmiş, Google dostu sürümü:


Mindseye, sadece sorunlu bir lansman olarak tanımlanabilecek şeyden sonra oyun performansını iyileştirmeyi amaçlayan planlanan bir dizi güncellemenin başlangıcını işaretleyerek ilk acil durum hotme'sini aldı.

Yakın zamanda yapılan bir açıklamada, geliştirici Build a Rocket Boy, oyuncunun yayınlanmasından bu yana karşılaştığı sayısız konuda “kalbi kırıldı”. Ekip, performans darboğazlarını, oyun aksaklıklarını ve deneyimi rahatsız eden sorunlu AI davranışını hedefleyen birden fazla yamayı sunma sözü verdi.

Montaj baskısının ortasında, stüdyo da planlanmış sponsorlu akışları iptal ederken, raporlar birçok oyuncunun zaten Sony'nin PlayStation Store gibi sert platformlardan bile geri ödeme sağladığını gösteriyor.

Oynamak

Hotfix #1 artık PC (5.7GB) ve PS5 (2GB) için canlı, Xbox Serisi X | S sürümü (4GB) kısa bir süre sonra geliyor. Güncelleme ile ilgili detaylar, resmi yama notlarını da içeren geliştirme ekibinin bir anlaşmazlık görevi ile paylaşıldı.

Ekip, “Bugün, geri bildiriminizi ele almayı ve genel oyun deneyimini artırmayı amaçlayan bir dizi yamada ilk olarak Hotfix #1'i hızlandırılmış bir zaman çizelgesinde konuşlandırdık” dedi.

1 numaralı hotfix'de neler dahildir?

  • Tüm platformlarda CPU ve GPU performans iyileştirmeleri
  • Kazaları ve istikrarsızlığı azaltmak için bellek optimizasyonu
  • CPR mini oyun için azaltılmış zorluk
  • Alan ayarlarının derinliğini devre dışı bırakmak veya ayarlamak için yeni seçenek
  • Minehunter'daki eksik kontroller düzeltildi ve zindan mini oyunları çalıştırın

PC kullanıcıları için yama, donanımın hızlandırılmış GPU zamanlamasının devre dışı bırakıldığı sistemler ve potansiyel kazalara neden olduğu bilinen bazı CPU'lar için uyarı açılır pencereleri içerir.

Bir Rocket Boy Build, bu sıcaklığın aynı zamanda oyuncu tarafından bildirilen birçok kazadan sorumlu kritik bir bellek sızıntısını da ele aldığını doğruladı. Geliştiriciler, “Performans optimizasyonu en büyük önceliğimiz olmaya devam ediyor ve önümüzdeki haftalarda sürekli çaba gerektirecek” dedi.

Ekip, şeffaflık ve sık sık güncelleme konusundaki taahhüdünü vurguladı: “Geri bildirimlerinize dayanarak ve oyunda anlamlı iyileştirmeler yapmanıza tamamen adanmışız.”

Mindseye için sırada ne var?

İleriye baktığımızda, Bir Rocket Boy Build, gelecekteki güncellemeler için bir yol haritası özetledi. Haziran sonunda oyuncular bekleyebilir:

  • Devam eden performans ve istikrar geliştirmeleri
  • Yeniden dengelenmiş bir 'zor' zorluk ayarı
  • Daha yumuşak görseller için animasyon düzeltmeleri
  • Geliştirilmiş AI davranışları

Asıl zorluk, eski Rockstar Kuzey Başkanı Leslie Benzies tarafından kurulan stüdyo, Mindseye'nin itibarını başarıyla kurtarabilir. Steam'de, erken metrikler bir resim çizer: Oyun lansmanda 3.302 eşzamanlı oyuncuya zirve yaptı, ancak sadece 786'lık 24 saatlik bir zirveye düştü. Yazma sırasında sadece 435 oyuncu aktif kalıyor ve kullanıcı incelemeleri “karışık” kategoride kaldı.

[TTPP]