MindSeye Dev svela una soluzione urgente per le prestazioni in risposta al lancio travagliato

Autore : Bella Jul 08,2025

Ecco la versione O-ottimizzata e adatta a Google del contenuto dell'articolo, con una migliore leggibilità e struttura mantenendo il formato e il significato originali:


Mindseye ha appena ricevuto il suo primo hotfix di emergenza, segnando l'inizio di una serie pianificata di aggiornamenti volti a migliorare le prestazioni del gioco a seguito di ciò che può essere descritto solo come un lancio travagliato.

In una recente dichiarazione, lo sviluppatore costruisce un razzo ha espresso di essere "spezzato" per i numerosi numeri che i giocatori hanno riscontrato dalla versione del gioco. Il team si è impegnato a implementare più patch mirano a strozzature per le prestazioni, problemi di gioco e comportamento problematico dell'intelligenza artificiale che hanno afflitto l'esperienza.

Tra una pressione crescente, lo studio ha anche annullato i flussi sponsorizzati programmati, mentre i rapporti suggeriscono che molti giocatori hanno già ottenuto rimborsi, anche da piattaforme tipicamente rigide come Sony's PlayStation Store.

Giocare

HotFix #1 è ora in diretta per PC (5,7 GB) e PS5 (2 GB), con la versione Xbox Series X | S (4GB) che arriva poco dopo. I dettagli sull'aggiornamento sono stati condivisi tramite un post di discordia del team di sviluppo, che includeva anche note di patch ufficiali.

"Oggi abbiamo distribuito Hotfix #1 su una sequenza temporale accelerata come la prima di una serie di patch mirate ad affrontare il tuo feedback e migliorare l'esperienza complessiva del gioco", ha annunciato il team.

Cosa è incluso in Hotfix #1?

  • Miglioramenti delle prestazioni della CPU e della GPU su tutte le piattaforme
  • Ottimizzazione della memoria per ridurre gli arresti anomali e l'instabilità
  • Difficoltà ridotta per il mini-gioco CPR
  • Nuova opzione per disabilitare o regolare le impostazioni di profondità del campo
  • Risolto i controlli mancanti nel Minehunter e gestiscono i mini-giochi Dungeon

Per gli utenti di PC, la patch include pop-up di avviso per i sistemi in cui è disabilitato la pianificazione della GPU accelerata hardware, nonché per alcuni CPU noti per causare potenziali arresti anomali.

Build a Rocket Boy ha confermato che questo hotfix affronta anche una perdita di memoria critica responsabile di molti arresti segnalati dal giocatore. "L'ottimizzazione delle prestazioni rimane la nostra massima priorità e richiederà uno sforzo continuo nelle prossime settimane", hanno osservato gli sviluppatori.

Il team ha sottolineato il suo impegno per la trasparenza e gli aggiornamenti frequenti andando avanti, affermando: "Siamo pienamente dedicati a intraprendere azioni urgenti in base al tuo feedback e apportare miglioramenti significativi al gioco".

Qual è il futuro per Mindseye?

Guardando al futuro, Build a Rocket Boy ha delineato una tabella di marcia per aggiornamenti futuri. Entro la fine di giugno, i giocatori possono aspettarsi:

  • Performance in corso e miglioramenti della stabilità
  • Un'impostazione di difficoltà "dura" ribilanciata
  • Correzioni di animazione per immagini più fluide
  • Comportamenti di intelligenza artificiale migliorati

La vera sfida risiede se lo studio - messo in piedi dall'ex presidente del North Rockstar Leslie Benzies - può recuperare con successo la reputazione di Mindseye. Su Steam, le prime metriche dipingono un quadro riguardante: il gioco ha raggiunto il picco di 3.302 giocatori simultanei al lancio, ma è sceso bruscamente a un picco di 24 ore di soli 786. Al momento della scrittura, solo 435 giocatori rimangono attivi e le recensioni degli utenti rimangono nella categoria "misto".

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