Mindseye Dev tiết lộ sửa chữa hiệu suất khẩn cấp để đáp ứng với việc khởi động gặp rắc rối
Dưới đây là phiên bản thân thiện với SEO, thân thiện với Google của nội dung bài viết của bạn, với khả năng đọc và cấu trúc được cải thiện trong khi duy trì định dạng và ý nghĩa ban đầu:
Mindseye vừa nhận được Hotfix khẩn cấp đầu tiên, đánh dấu sự khởi đầu của một loạt các bản cập nhật theo kế hoạch nhằm cải thiện hiệu suất trò chơi sau những gì chỉ có thể được mô tả là một sự ra mắt gặp rắc rối.
Trong một tuyên bố gần đây, nhà phát triển xây dựng một cậu bé tên lửa thể hiện là một người đau lòng về nhiều vấn đề mà người chơi đã gặp phải kể từ khi trò chơi phát hành. Nhóm nghiên cứu đã cam kết tung ra nhiều bản vá nhắm vào các tắc nghẽn hiệu suất, trục trặc chơi trò chơi và hành vi AI có vấn đề đã gây ra trải nghiệm.
Giữa áp lực gắn kết, hãng phim cũng đã hủy các luồng được tài trợ theo lịch trình, trong khi các báo cáo cho thấy nhiều người chơi đã bảo đảm hoàn lại tiền ngay cả từ các nền tảng cứng nhắc điển hình như cửa hàng PlayStation của Sony.
Hotfix #1 hiện đang trực tiếp cho PC (5,7GB) và PS5 (2GB), với phiên bản Xbox Series X | s (4GB) xuất hiện ngay sau đó. Chi tiết về bản cập nhật đã được chia sẻ thông qua một bài đăng bất hòa từ nhóm phát triển, trong đó cũng bao gồm các ghi chú bản vá chính thức.
Hôm nay, chúng tôi đã triển khai Hotfix #1 trên một dòng thời gian nhanh chóng như là lần đầu tiên trong một loạt các bản vá nhằm giải quyết phản hồi của bạn và nâng cao trải nghiệm trò chơi tổng thể, nhóm đã tuyên bố.
Những gì được bao gồm trong Hotfix #1?
- Cải thiện hiệu suất CPU và GPU trên tất cả các nền tảng
- Tối ưu hóa bộ nhớ để giảm sự cố và không ổn định
- Giảm khó khăn cho trò chơi mini CPR
- Tùy chọn mới để vô hiệu hóa hoặc điều chỉnh độ sâu của cài đặt trường
- Đã sửa lỗi điều khiển bị thiếu trong Minehunter và chạy các trò chơi mini trong ngục tối
Đối với người dùng PC, bản vá bao gồm các cửa sổ bật lên cảnh báo cho các hệ thống trong đó lịch trình GPU tăng tốc phần cứng bị vô hiệu hóa, cũng như một số CPU nhất định được biết là gây ra sự cố tiềm năng.
Xây dựng một cậu bé tên lửa đã xác nhận rằng Hotfix này cũng giải quyết một rò rỉ bộ nhớ quan trọng chịu trách nhiệm cho nhiều vụ tai nạn do người chơi báo cáo. Tối ưu hóa hiệu suất của chúng tôi vẫn là ưu tiên hàng đầu của chúng tôi và sẽ đòi hỏi nỗ lực liên tục trong những tuần tới, các nhà phát triển lưu ý.
Nhóm nghiên cứu nhấn mạnh cam kết của mình đối với sự minh bạch và cập nhật thường xuyên tiến lên, nêu rõ: Chúng tôi hoàn toàn dành riêng để thực hiện hành động khẩn cấp dựa trên phản hồi của bạn và thực hiện những cải tiến có ý nghĩa cho trò chơi.
Điều gì tiếp theo cho Mindseye?
Nhìn về phía trước, xây dựng một cậu bé tên lửa đã phác thảo một lộ trình để cập nhật trong tương lai. Vào cuối tháng 6, người chơi có thể mong đợi:
- Hiệu suất và cải tiến ổn định liên tục
- Cài đặt khó khăn 'khó khăn'
- Bản sửa lỗi hoạt hình cho hình ảnh mượt mà hơn
- Cải thiện hành vi AI
Thử thách thực sự nằm ở việc liệu hãng phim có được thành lập bởi cựu chủ tịch Rockstar North Leslie Benzies, có thể phục hồi thành công danh tiếng của Mindseye. Trên Steam, các số liệu ban đầu vẽ một bức tranh liên quan: trò chơi đạt đỉnh 3,302 người chơi đồng thời khi ra mắt nhưng giảm mạnh xuống đỉnh 24 giờ chỉ 786.
[TTPP]




