Developer kondigt grote tweaks aan voor de overbelasting van Repo en moeilijkheidsgraden
De ontwikkelaars van Repo zijn ingesteld om aanzienlijke aanpassingen aan te brengen in de moeilijkheidsgraden van de game, waarbij de introductie van nieuwe mechanica elke 10 niveaus wordt geïntroduceerd. Duik in de details van de komende wijzigingen in de overbelastingsmonteur en krijg inzicht in de activiteiten van de ontwikkelaars tijdens de open bèta van de game.
Repo -ontwikkeling updates
Overbelaste revisie
Tijdens de recente open bèta van Repo verzamelde ontwikkelaar semiwork cruciale feedback van fans. Een belangrijk aspect waarop ze zich concentreerden, was de overbelastingsmonteur.Met de overbelastingsfunctie kunnen spelers vijanden ophalen en op harde oppervlakken gooien of weg van hun team als een tegenbeweging. Dit is echter niet iets dat spelers vrijelijk kunnen doen; Een overbelastingsmeter zal volkomen, en als deze zijn limiet bereikt, zal de speler exploderen.
Oorspronkelijk geïntroduceerd bij het begin van de game, hebben de ontwikkelaars nu besloten om de overbelastingsmonteur te ontgrendelen wanneer spelers niveau 10 bereiken. Bovendien zijn ze van plan om nieuwe moeilijkheden voor moeilijkheden om elke 10 niveaus uit te rollen (op niveaus 20, 30 en verder), met overbelasting als de eerste in deze reeks geschaalde uitdagingen.
Deze nieuwe mechanica zullen diep verweven zijn met de overlevering van de game. Zoals semiwork uitlegde: "Dus dit systeem zal ook gebonden zijn aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."
Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten
In een poging om contact te maken met de community namen semi -werkontwikkelaars deel aan de willekeurige matchmaking van de open bèta. Pontus Sundstrom, een ontwikkelaar bij semiwork, uitte zijn vreugde om spelers te zien genieten van de nieuwe toevoegingen aan het spel.
Hij deelde: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Sundstrom merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."
Met de waardevolle feedback die tijdens de open bèta is ontvangen, is semi -werk toegewijd aan het verbeteren van de repo. Spelers kunnen verwachten op spannende updates aan de horizon, en de ontwikkelaars hebben verzekerd dat er binnenkort meer informatie zal worden vrijgegeven. Blijf op de hoogte voor de laatste updates over Repo door op het onderstaande artikel te klikken!







