นักพัฒนาประกาศการปรับแต่งที่สำคัญเพื่อปรับขนาดมากเกินไปและความยากลำบากในการปรับขนาด
นักพัฒนา REPO ได้รับการตั้งค่าให้ปรับเปลี่ยนความยากลำบากในการปรับขนาดของเกมโดยแนะนำกลไกใหม่ทุก 10 ระดับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นกับกลไกที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกิจกรรมของนักพัฒนาในช่วงเบต้าเปิดของเกม
การปรับปรุงการพัฒนา repo
ยกเครื่องมากเกินไป
ในช่วงเบต้าเปิดล่าสุดของ Repo ผู้พัฒนากึ่งได้รวบรวมข้อเสนอแนะที่สำคัญจากแฟน ๆ สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่พวกเขามุ่งเน้นคือช่างที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปคุณสมบัติที่สูงเกินไปช่วยให้ผู้เล่นหยิบและโยนศัตรูลงบนพื้นผิวแข็งหรือห่างจากทีมของพวกเขาเป็นการย้ายเคาน์เตอร์ อย่างไรก็ตามนี่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้อย่างอิสระ มิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปจะเติมเต็มและหากถึงขีด จำกัด ผู้เล่นจะระเบิด
เดิมทีเปิดตัวในตอนแรกของเกมตอนนี้นักพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะปลดล็อกกลไกที่มีค่าใช้จ่ายมากเกินไปเมื่อผู้เล่นถึงระดับ 10 นอกจากนี้พวกเขาวางแผนที่จะเปิดตัวกลไกการเพิ่มความยากลำบากใหม่ทุก 10 ระดับ (ที่ระดับ 20, 30 และอื่น ๆ )
กลไกใหม่เหล่านี้จะเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับตำนานของเกม ตามที่อธิบายไว้กึ่ง "ดังนั้นระบบนี้จะผูกติดอยู่กับตำนานมันจะไม่เป็นเพียงกลไกโดยไม่มีเหตุผลจะมีบางสิ่งที่แนบมากับสิ่งนี้และเราจะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต"
นักพัฒนาเข้าร่วมการจับคู่เบต้าแบบเปิด
ในความพยายามที่จะเชื่อมต่อกับชุมชนนักพัฒนากึ่งทำงานได้เข้าร่วมการจับคู่แบบสุ่มของเบต้าแบบเปิด Pontus Sundstrom นักพัฒนาที่ Semiwork แสดงความยินดีในการได้เห็นผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการเพิ่มเติมใหม่ในเกม
เขาแบ่งปัน "และฉันก็เล่นกับพวกคุณมากมาย - ไม่ระบุตัวตนในความลับผ่านการจับคู่แบบสุ่มในเซิร์ฟเวอร์" Sundstrom กล่าวเพิ่มเติมว่า "และฉันได้ถามคำถามและค้นหาสิ่งที่พวกคุณพบความสนุกอะไรทำนองนั้น"
ด้วยข้อเสนอแนะที่มีค่าที่ได้รับในช่วงเบต้าแบบเปิดกึ่งทำงานมุ่งมั่นที่จะเพิ่มประสิทธิภาพการซื้อสินค้า ผู้เล่นสามารถคาดการณ์การอัปเดตที่น่าตื่นเต้นบนขอบฟ้าและนักพัฒนาได้มั่นใจว่าข้อมูลเพิ่มเติมจะได้รับการเผยแพร่ในไม่ช้า คอยติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ repo โดยคลิกที่บทความด้านล่าง!








